面向对象-03

本文详细解释了Java中this关键字的使用场景,包括构造函数之间的调用、对象比较等功能实现,通过具体代码实例帮助读者深入理解其作用。

 

例:

class Person
{
 private String name;
 private int age;
  
 Person(String name, int age)
 {
  this.name = name;
  this.age = age;
  System.out.println(" name="+name+", ,age="+age); 
 }
}
class PersonDemo2
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Person p = new Person("lisi", 6); 
 } 
}

简单说:哪个对象在调用this所在函数,this就代表哪个对象

 --------------------------------------------------------------------------------------------

this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该
函数的对象时,这时用this来表示这个对象。


 需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能
 

代码:

class Person
{
 private String name;
 private int age;
 Person(int age)
 {
  this.age = age; 
 } 
 
 public boolean compare(Person p)
 {
 return this.age==p.age; //this代表p1,因为p1对象调用compare函数,
  }
}
class PersonDemo2
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Person p1 = new Person(20); 
  Person p2 = new Person(25); 
  boolean b = p1.compare(p2); // p1调用compare函数
  System.out.println(b);
 } 
}

---------------------------------------------------------------------------------------------

/*
this语句用于构造函数之间相互调用

this语句只能定义在构造函数的第一行。
因为初始化要先执行。
*/
class Person
{
 private String name;
 private int age;
 
 Person()
 { }
 Person(String name)
 {
  this();//调用空参数Person
  this.name = name;
 }
 Person(String name, int age)
 {
  //this.name = name;
  
  this(name);// 只能放第一行,构造函数间调用p(name);
  this.age = age;
 }
}
class PersonDemo4
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Person p = new Person("lisi",30);
  Person p1 = new Person("lisi2",36);
 }
}

---------------------------------------------------------------------------------------------

个人总结:理解this是,谁调用该函数就指向谁。要会分析代码中this所代表的对象。

this语句只能用于构造函数第一行

<think>嗯,用户想找关于Java面向对象编程中继承和方法覆盖的综合练习内容,特别是提到了“jum-java-03”这个编号。首先,我需要确定用户的具体需求是什么。他们可能正在学习Java面向对象概念,尤其是继承和方法覆盖,需要一些综合性的练习题来巩固知识。接下来,我应该考虑如何组织这些练习内容,确保涵盖基本概念和实际应用。首先,得回顾继承和方法覆盖基础知识。继承允许子类获取父类的属性和方法,而方法覆盖则是子类重新定义父类的方法。练习题需要由浅入深,从简单的例子开始,逐渐增加复杂度。例如,第一个练习可以是创建一个父类和子类,子类覆盖父类的方法,并调用super关键字。这样帮助用户理解基本语法和概念。 接下来,考虑多态的应用。多态是面向对象的重要特性,结合继承和方法覆盖,可以设计一些涉及不同子类对象的练习。比如,创建一个父类Shape,子类Circle和Rectangle覆盖计算面积的方法。这样的练习能帮助用户理解多态在实际中的应用。 然后,考虑构造函数的调用顺序。在继承中,子类构造函数如何调用父类构造函数,特别是当存在多级继承时。设计一个涉及多层继承的练习,让用户明确构造函数的执行顺序,以及super()的使用位置和限制。另外,覆盖Object类的方法也是一个重要点。Java中所有类都继承自Object,覆盖toString()或equals()方法可以练习常见的覆盖场景。例如,创建一个Student类,覆盖toString()以返回学生信息,或者覆盖equals()比较学生ID。综合项目案例能帮助用户整合知识。比如,设计一个员工管理系统,父类Employee有计算工资的方法,子类Manager和Developer覆盖该方法,添加不同的计算逻辑。这样的项目练习能综合运用继承、覆盖和多态,同时涉及实际应用场景。在组织这些内容时,需要确保每个练习都有清晰的步骤和示例代码。同时,要提醒用户注意常见的错误,比如重载覆盖的区别,访问修饰符的影响,以及静态方法不能被覆盖等。这些问题对于深入理解概念非常重要。 可能用户还需要一些理论问题来检验理解,比如方法覆盖的条件、重载的区别、super关键字的作用等。这些问题可以作为练习题后的自测题,帮助用户巩固理论知识。 最后,确保所有代码示例符合Java语法规范,正确使用继承和覆盖的语法,比如使用@Override注解,正确调用super.method()等。同时,引用相关的参考资料或示例,但用户提供的引用标识可能不存在,所以需要忽略或适当处理。总结下来,需要分步骤设计不同难度的练习,涵盖基本语法、多态应用、构造函数、Object类方法覆盖以及综合项目,并附上注意事项和自测问题,帮助用户全面掌握继承和方法覆盖的综合应用。</think># Java面向对象编程:继承方法覆盖综合练习 根据您的要求,我们为您准备了一套完整的继承方法覆盖综合练习方案,包含基础语法训练、多态应用、构造器调用顺序等核心知识点。以下是练习框架及示例代码: ### 一、基础语法训练 1. **动物类继承体系** ```java class Animal { void makeSound() { System.out.println("Animal sound"); } } class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { super.makeSound(); // 调用父类方法 System.out.println("Meow"); } } ``` 练习要求:创建Dog类并覆盖makeSound方法,实现方法链式调用[^1] ### 二、多态应用场景 2. **几何图形计算系统** ```java abstract class Shape { abstract double calculateArea(); } class Circle extends Shape { private double radius; @Override double calculateArea() { return Math.PI * radius * radius; } } ``` 练习目标:实现Rectangle类的面积计算,体会抽象方法具体实现的关系 ### 三、构造器调用顺序 3. **多级继承构造器** ```java class Vehicle { Vehicle() { System.out.println("Vehicle constructor"); } } class Car extends Vehicle { Car() { super(); // 必须位于构造器首行 System.out.println("Car constructor"); } } ``` 练习要点:创建ElectricCar类继承Car,观察构造器执行顺序 ### 四、Object类方法覆盖 4. **学生信息管理系统** ```java class Student { private String id; @Override public String toString() { return "Student ID: " + id; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Student) { return this.id.equals(((Student)obj).id); } return false; } } ``` 练习要求:实现完整的hashCode方法覆盖 ### 五、综合项目案例 5. **员工薪酬管理系统** ```java class Employee { double calculateSalary() { return baseSalary; } } class Manager extends Employee { @Override double calculateSalary() { return super.calculateSalary() + bonus; } } ``` 项目扩展:添加Developer类,实现不同薪资计算规则 **注意事项:** 1. 方法覆盖必须满足参数列表完全相同 2. 子类方法访问权限不能低于父类方法 3. 使用@Override注解可帮助编译器检查覆盖正确性 4. 静态方法不能覆盖(会隐藏父类方法)
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值