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事务:
Redis通过multi(事务开始)、exec(执行事务)、watch[乐观锁,监视任意数量数据库键]等命令来实现事务(transaction)功能。
事务提供了一种将多个命令请求打包,然后一次性、按顺序地执行多个命令的机制, 并且在事务执行期间,服务器不会中断事务而改去执行其他客户端的命令请求,它 会将事务中的所有命令都执行完毕,然后才去处理其他客户端的命令请求。
事务的实现:
1)事务开始
2)命令入队(事务队列) exp: set、get…
3)执行事务
watch命令:
若监视的键被修改 -> 执行改事务失败nil
如何监视和维护事务安全性?
每个redis DB保存一个watched_keys字典 = all监视的数据库键 -> 值(链表)客户端
外链图片转存失败,源站可能有防盗在这里插入!链机制,建描述
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被修改则客户端的redis_dirty_cas标识会打开 -> 执行exec则根据标识 -> 是否执行事务/拒绝
事务的ACID:
原子性:不支持事务回滚 -> 命令执行期间错误 则 事务的后续指令仍然执行
一致性:1)入队错误(拒绝执行出错指令)
2)执行错误 (出错的命令事务不执行)
3)服务器停机 (通过持久化可解决)
隔离性:redis是单线程,执行事务是串行化执行,并执行期间不会中断
·Redis的事务总是具有ACID中的原子性、一致性和隔离性,
当服务器运行在 AOF持久化模式下,并且appendfsync选项的值为always时,事务也具有持久性。