static 静态变量

static静态变量 我在这里用自己的理解解释一下,因为静态变量是属性类的并不是某个对象的,所以它不能访问非静态的变量和方法,因为它的创建是比较对象还要早的,那静态方法中没有this是因为this是谁调用这个方法那个对象就把地址值给this,而静态方法的 直接通过类调用的,没有对象所以就没有this。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。执行完show方法,show方法出栈,然后在new了一个Student,也是在堆里面开辟了一个空间并给了一个地址值,然后把地址值给s2,然后变量初始化,但是这里没有给里面的赋值。 阅读详情

静态全局变量
全局静态变量在程序运行时始终存在。


局部静态变量:
局部静态变量在程序运行时始终存在。
作用域为函数。
系统自动赋初值。


静态数据成员:
1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。 
2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下: 
     <数据类型> <类名> :: <静态数据成员名> = <值> 
  这表明: 
  (1)   初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。 
  (2)   初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。 
  (3)   初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。 
  3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。 
  4、引用静态数据成员时,采用如下格式: 
    <类名> :: <静态成员名> 
  如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。
全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。


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