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中级篇以流行3D游戏《XXXX》为例
1、学习调试工具OD(OllyDbg1.1)的断点使用技巧
2、学习CALL分析技术
a、常用汇编指令。
b、用OD分析选怪CALL,打怪CALL,技能CALL,吃红CALL,吃蓝CALL,
走路/寻路CALL,物品使用等功能CALL
进阶篇以最新版本的3D游戏《XXXXXX》为例
学习怪物列表,技能列表,玩家列表,物品列表,CALL参数 之类的分析
高级篇以最新版本的3D游戏《XXXXXX》为例
利用分析出的CALL 和各种数据 编写完整的外挂
1 入门篇-以《QQ对对碰为例》 9课时
1-1、制作外挂前的准备
FindWindow,SendMessage
鼠标模拟函数 -模拟鼠标点击开局
1-2、用CE (Cheat Engine)取得 棋盘数据
1-2-1、数据类型:Bit,Byte,Word,Dword
、用CE查找坐位号;
1-2-2、用CE查出4个棋盘基址;
1-3、用模拟技术编制外挂
1-3-1 模拟鼠标 交换 点1 与点2
1-3-2 把所有功能集成封装到 函数里
1-3-3 利用棋盘数据 计算可交换的2个点 ,实玩下棋功能
1-3-4 编写完整外挂,界面美化
1-4、游戏加速-去掉对动画效果-非HOOK
1-4-1:用OD找出 动画延时代码
1-4-2:写代码去掉延时,实现游戏加速
2 中级篇 以XX游戏为例 21课时
2-1、分析前的准备--CALL简介:
2-1-1、CALL调用示例分析-远程代码注入器
2-1-2、调试工具OD简介,血值,魔力值,坐标偏移;
2-1-3、游戏基址概念;
2-2、游戏分析利器OD(OllyDbg)
2-2-1

这是一份详细的Delphi游戏外挂制作教程,涵盖从初级到高级的内容,包括使用OD和CE工具进行游戏分析,DLL动态链接库构建,汇编指令学习,以及各种游戏功能如选怪、打怪、吃红蓝、技能、寻路等的CALL分析和代码实现。教程以《QQ对对碰》和多个3D游戏为例,教你如何构建完整的外挂框架,并进行游戏优化。
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