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1、处理音频数据的过程分为编码和解码两个过程,这两个过程的具体说明如下:
(1)编码:把存放在波形文件里的数字音频数据转换为压缩的形式,即比特流的形式。
(2)解码:把比特流重建为波形文件。
2、音频文件根据支持的编码格式,分为两类:
(1)无损压缩:例如WAV、PCM、APE、TTA、FLAC、AU。
(2)有损压缩:例如MP3、OGG Vobis、WMA、AAC。
3、音频无损压缩
指毫无损失地将声音信号进行压缩的音频格式。
无损压缩具有以下特点:
(1)100%地保存源文件,没有任何信号丢失。
(2)音质高,不受信号源的影响。
(3)转换方便。
4、常见的无损压缩格式
(1)APE
目前最著名的无损压缩格式。
特点:
效率高、速度快、综合能力首屈一指。
缺点:
解码速度慢、只能用在Windows平台、封闭的源码影响了对它的支持。
(2)FLAC
全称Free Lossless Audio Codec。
特点:
源码完全开放,并兼容几乎所有的操作系统平台、编码算法成熟,通过了种种严格的测试、在文件点损坏的情况下依然能够正常播放、得到了众多第三方软件的支持,是唯一得到硬件支持的无损格式。
(3)WavPack
(4)LPAC
5、音频的有损压缩
所谓有损压缩,是指可以选择需要的采样频率和比特率来压缩编码数字音频文件。
虽然压缩后的音频文件将比原文件小很多,但是也相应的降低了一些品。降低品质的这种损失时无可挽回的,即使将其转换成压缩编码前的文件格式,也不能恢复损失掉的部分。
6、常见的音频有损压缩格式
当前流行的格式是OGG、MPC、MP3、ACC、WMA。
下表是它们编码信息的比较
