package indi.zzy.mygame.test;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class GameUtil {
private GameUtil(){}//希望把工具类里的方法都设计成静态方法 可以给这个类一个空的构造器
/**返回指定路径的image对象,指定大小
*
* @param path
* @return
*/
public static Image getImage(String path){
BufferedImage img=null;
try{
img=ImageIO.read(new File(path));
}catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
return img;
}
}
//在窗口类中调用g.drawImage()就可以了