属性类型
数据属性
- [[Configurable]]:表示能否通过delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特
性,或者能否把属性修改为访问器属性。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的
这个特性默认值为true。 - [[Enumerable]]:表示能否通过for-in 循环返回属性。像前面例子中那样直接在对象上定
义的属性,它们的这个特性默认值为true。 - [[Writable]]:表示能否修改属性的值。像前面例子中那样直接在对象上定义的属性,它们的
这个特性默认值为true。 - [[Value]]:包含这个属性的数据值。读取属性值的时候,从这个位置读;写入属性值的时候,
把新值保存在这个位置。这个特性的默认值为undefined。
访问器属性
- [[Configurable]]:表示能否通过delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特
性,或者能否把属性修改为数据属性。对于直接在对象上定义的属性,这个特性的默认值为
true。 - [[Enumerable]]:表示能否通过for-in 循环返回属性。对于直接在对象上定义的属性,这
个特性的默认值为true。 - [[Get]]:在读取属性时调用的函数。默认值为undefined。
- [[Set]]:在写入属性时调用的函数。默认值为undefined。
要修改属性默认的特性,必须使用ECMAScript 5 的Object.defineProperty()方法。
由于为对象定义多个属性的可能性很大,ECMAScript 5 又定义了一个Object.defineProperties()
方法。
使用ECMAScript 5 的Object.getOwnPropertyDescriptor()方法,可以取得给定属性的描述
符。这个方法接收两个参数:属性所在的对象和要读取其描述符的属性名称。
创建对象
构造函数模式
new 操作符调用构造函数实际上会经历以下4个步骤
- 创建一个新对象;
- 将构造函数的作用域赋给新对象(因此this 就指向了这个新对象);
- 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性, 划重点:这里和原型对象中的constructor指向没有必然的联系,虽然constructor一般指向此构造函数,但即使constructor不指是向此构造函数,new操作依然执行的是此构造函数中的代码);
- 返回新对象。
原型模式
每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,
而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。
所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含一个指向prototype 属性所在函数的指针。
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {
constructor : Person, // 若constructor这个值重要,可以在修改原型链的时候进行赋值操作
sayName : function(){
alert(this.name);
}
继承
ECMAScript 中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法。其基本思想是利用原
型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。