Python3:turtle库绘制绿色的大树代码实现+动态樱花图

本文分享了使用Python的Turtle模块绘制动态樱花和大树的代码。通过递归调用和随机函数,实现了树木和花朵的自然生长效果,展示了Python在图形绘制方面的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下列代码是在python3实现的,python2版本可能会存在不兼容的问题;
大树的效果图如下:
在这里插入图片描述
实现代码如下:

from turtle import *
from random import *
from math import *

def tree(n,k):
    pd()#下笔
    #绘制树干
    t = cos(radians(heading()+45))/4+0.25#radians是将角度转换成弧度弦,cos的传入参数需要是弧度,将弧度返回成余弦,值的范围是[-1,1]
    pensize(n*3)
    pencolor('black')#设置画笔的颜色
    forward(k)
    if n>0:
        b = random()*15+14 #右分支偏转角度
        c = random()*15+12 #左分支偏转角度
        d = k*(random()*0.25+0.7) #下一个分支的长度
        #右转一定角度,画右分支
        right(b)
        tree(n-1,d)
        #左转一定角度,画左分支
        left(b+c)
        tree(n-1,d)
        #转回来
        right(c)
    else:
        #画叶子
        right(90)
        n=cos(radians(heading()-45))/4+0.5
        color('green','green')
        begin_fill()
        circle(12)#画圈圈树叶
        left(90)
        fillcolor('green')
        end_fill()
    pu()
    backward(k)#退回
bgcolor(0.5,0.5,0.5)#背景色
ht()#隐藏turtle
speed(5)#速度 1-10渐进,0 最快
tracer(0,0)
pu()#抬笔
backward(100)
left(90)#左转90度
pu()#抬笔
backward(300)#后退300
tree(10,103)#递归7层
done()

目前还不会把树叶绘制成真正的树叶模样,圆圈树叶凑合看吧先,待我再学一学,学会了再更新代码。

动态樱花的效果图如下:
在这里插入图片描述

#import ... 使用中函数需要 .函数 不会出现函数重名问题 #from .... import* 则可以直接使用函数名 #import .... as ....使代码量更少且不容易重名 import turtle #设置窗体大小和位置,4个参数中后两个可选为左上角坐标,setup函数不是必须的 turtle.setup(650,350,200,200) #绝对坐标 turtle.goto(x,y)海龟一开始在面的中心(0,0),到达(x,y) #相对坐标 海龟当前运行的方向是前进方向 turtle.fd(d) 或turtle.forward(d) #后方是后退方向 turtle.bk(d) #左侧是左侧方向 turtle.circle(r,angle)以左侧的某个点为圆心向左侧 #右侧是右侧方向 # 笔控制函数pen... # 一般成对出现: turtle.penup() 别名 turtle.pu() 不 # turtle.pendown() turtle.pd() # #笔宽度设置后一直有效 turtle.pensize(width) 或 turtle.width(width) #笔颜色 turtle.pencolor("purple")或 turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94) 或 turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94)) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(25) turtle.pencolor("purple") #绝对角度 turtle角度坐标体系,类似数学平面直角坐标系,turtle.seth(angle)改变海龟行进角度,但不行进 或turtle.setheading() #相对角度 turtle.left(angle)向左改变角度 turtle.right(angle)向右改变角度 turtle.seth(-40) #turtle.circle(r,extent=None)绘制弧 默认圆心是左侧r距离的位置,弧度为360 -r右侧 for i in range(4): turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40,80/2) turtle.fd(40) turtle.circle(16,180) turtle.fd(40*2/3) turtle.done()
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