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原创 基于python的信息安全领域中语义搜索引擎设计与实现
摘要 本文设计并实现了一个基于Python的信息安全领域语义搜索引擎,针对安全牛网站进行定向爬取,通过语义关键词匹配提高搜索效率和准确性。研究背景分析了当前网络爬虫技术的多样性及搜索需求,系统采用Python技术栈,结合MySQL数据库,实现模块化功能设计,包括信息管理、用户注册及搜索功能。测试表明,该系统能有效提升信息安全相关内容检索效果,具有技术、经济和操作可行性。 关键词:信息安全;语义搜索引擎;Python;网络爬虫;MySQL
2025-09-28 17:12:43
915
原创 基于python的校园舆情管理系统设计与实现
摘要 本文设计并实现了一个基于Python的校园舆情管理系统,旨在为学校网络管理部门提供高效的言论分析与监控工具。系统采用Python语言开发,结合MySQL数据库,支持言论分析、用户管理、舆情监控等功能,解决了传统人工排查效率低、时效性差的问题。通过关键词匹配和自动化分析,系统能够在保障学生言论自由的同时,快速识别与学校相关的负面舆情。测试表明,该系统操作简便,性能稳定,有效提升了校园舆情管理效率。 关键词:校园舆情;Python;MySQL;言论分析;自动化管理
2025-09-28 17:12:03
558
原创 基于微信小程序马拉松报名系统设计与实现
摘要: 本文介绍了一个基于微信小程序的马拉松报名系统,采用SSM框架和MySQL数据库开发。系统包含管理员和用户两大模块,管理员可管理赛事信息、报名、商城等,用户可注册、报名赛事及购买商品。系统通过Java技术实现后台管理,微信小程序端提供便捷操作界面,具有功能完善、界面友好等特点,有效提升了马拉松赛事管理的规范化和效率。 关键词: 马拉松报名系统;微信小程序;SSM框架;MySQL数据库
2025-09-21 06:30:00
445
原创 基于微信小程序健身房私教预约系统设计与实现
本文基于微信小程序开发健身房私教预约系统,结合Java、MySQL及SSM框架技术实现。研究背景源于体育产业政策红利与健身需求增长,系统设计涵盖用户预约、教练管理等功能模块。通过需求与可行性分析,采用MVC架构进行开发,完成数据库设计与前后端功能实现。测试结果表明系统操作简便、性能稳定,为健身房管理提供了高效解决方案,具有实用价值。关键词:微信小程序;私教预约;Java;MySQL。
2025-09-21 06:30:00
715
原创 基于Java+Swing+Mysql的超市会员管理系统
本文介绍了一个基于Java Swing和MySQL开发的超市会员管理系统。系统实现了管理员对会员信息的管理功能,包括会员信息的增删改查、消费记录管理及消费金额统计。系统根据消费总额自动划分会员等级(普通、中级、高级、超级),并提供管理员密码修改功能。运行环境要求JDK8和MySQL5.7以上。文章展示了系统框架图和多个功能界面截图,并提供了优快云源码下载链接。此外,还列出了作者开发的其他类似管理系统,如学生选课系统、教务管理系统等。
2025-09-20 06:45:00
346
原创 mysql8.0.21安装配置方法图文教程
本文详细介绍了MySQL 8.0.21在Windows系统下的安装配置过程。主要内容包括:下载安装包、解压缩、创建my.ini配置文件、配置环境变量、初始化数据库等步骤。重点说明了安装过程中可能遇到的常见问题及解决方法,如缺少VC++2015运行库、vcruntime140_1.dll文件缺失、管理员权限等问题。最后讲解了如何设置root密码并验证登录。文章提供了完整的安装流程和配置示例,适合需要安装MySQL的开发者参考。
2025-09-20 06:30:00
503
原创 基于微信小程序社区养老服务设计与实现
本文介绍了一个基于微信小程序的社区养老服务系统,旨在解决PC端应用在时间和地点上的使用限制问题。系统采用MYSQL数据库确保稳定性和安全性,满足用户、服务人员和管理员的不同权限需求。开发过程涵盖微信Web工具、小程序API等技术,实现了包括服务预约、投诉管理等前端功能,以及用户管理、服务产品管理等后端功能。测试结果表明系统操作简单、功能实用,优化了养老服务体验。该系统为社区养老提供了便捷的移动解决方案。
2025-09-19 06:30:00
726
原创 基于微信小程序停车场小程序的设计与实现
本文介绍了一款基于微信小程序的停车场管理系统设计与实现。该系统采用SSM框架和MySQL数据库开发,包含管理员、用户和商家三个角色。管理员可进行车主管理、商家审核、停车预约等操作;商家可提交停车信息;用户可实现停车功能。系统采用Java后台和微信小程序前端,具有良好的稳定性和实用性。文章详细阐述了系统分析、设计、实现及测试过程,展示了该小程序在规范停车管理、提升用户体验方面的优势。关键词:微信小程序、停车场管理、SSM框架、MySQL。
2025-09-19 06:15:00
1359
原创 基于微信小程序农场驿站平台的设计与实现
摘要: 本文设计并实现了一个基于微信小程序的农场驿站平台,采用Java语言和MySQL数据库,结合SSM框架开发。系统开发遵循软件工程原理,通过需求分析、总体设计、详细设计及功能测试等阶段完成。平台主要功能包括用户端、卖家端及管理后台,支持农产品交易与管理。测试结果表明系统界面友好、操作便捷,有效提升了农场管理的系统化和有序化。研究成果为类似平台开发提供了参考,并指出了未来优化的方向。 关键词: 农场驿站平台;微信小程序;Java;MySQL;SSM框架
2025-09-18 05:30:00
595
原创 基于微信小程序跑腿小程序设计与实现
摘要:本文设计并实现了一个基于微信小程序的跑腿系统,采用Java的SSM框架开发后台,MySQL作为数据库。系统包含管理员、校友和跑腿员三种角色,管理员负责基础数据管理,校友可发布任务,跑腿员可接单操作。系统通过微信小程序实现用户交互,具有界面清晰、功能完善的特点。测试表明系统运行稳定,满足跑腿业务需求,具有实用性和推广价值。 关键词:微信小程序;跑腿系统;SSM框架;MySQL
2025-09-17 16:38:03
1180
原创 基于微信小程序考研论坛设计设计与实现
摘要 本文设计并实现了一个基于微信小程序的考研论坛系统,采用SSM框架和MySQL数据库开发,包含管理员和用户两大模块。管理员功能涵盖用户管理、书城管理、分类管理、签到管理等;用户可进行注册登录、签到留言、购书等操作。系统通过微信开发者工具实现小程序端,具有界面清晰、操作简便的特点,有效提升了考研论坛管理的规范化和效率。测试表明,系统运行稳定,功能完善,满足用户需求,为考研交流提供了便捷平台。 关键词:微信小程序;考研论坛;SSM框架;MySQL
2025-09-17 16:37:33
708
原创 基于Java+Swing实现推箱子游戏
基于JAVA的推箱子游戏系统主要用于实现游戏推箱子功能,提供多种不同难度的关卡。本系统结构如下:(1)初始化模块: 该模块包括屏幕初始化和游戏第一关的初始化。屏幕初始化用于输出欢迎信息和操(2)画图模块: 该模块主要是被其它模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。(3)移动箱子模块: 该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。(4)移动小人模块: 该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。
2025-02-28 06:30:00
349
原创 基于Java+Swing实现餐厅点餐系统(含课程报告)
该系统针对两个方面的用户,一个是用餐客户,另一个是餐厅管理员。将功能划分成了四个模块,分别是管理员登录查看营业总账单功能、点菜选菜功能、顾客下单结账功能、改变餐厅名字字体样式功能,字体颜色功能。具体功能实现划分成四个窗口。运行环境:eclipse、jdk。
2025-02-27 06:45:00
322
原创 基于Java+Swing实现的代码统计工具
系统可以统计C,C++,Java代码的空行、注释、有效代码行数使用说明直接运行main方法即可运行环境:idea jdk。
2025-02-27 06:30:00
517
原创 基于Java+Swing实现天气预报系统
系统主要通过输入城市名字(可通过电脑IP查询所属城市,查询所属城市IP接口:http://ip.360.cn/IPShare/info),再通过天气接口:https://geoapi.heweather.net/v2/city/lookup查询出城市天气状态。运行环境:idea、mavenkey 更换为:a46bfc728a054d289295bc18a1579d52。
2025-02-26 07:00:00
336
原创 基于Java+Swing实现中国象棋游戏
1、寻找棋盘界面和对应的棋子图片,程序设计棋盘界面和功能菜单2、设计不同的棋子的移动逻辑3、棋子移动时,要有音效4、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法。5、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。6、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。7、双方各走一着,称为一个回合。8、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
2025-02-26 06:30:00
935
原创 基于Java+Swing实现雷电小游戏
基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下:(1)雷电游戏状态调整功能:在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证。若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。有开始、暂停、恢复游戏等选项。(2)雷电游戏难度的升级:当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大。界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加。最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡。
2025-02-25 07:00:00
310
原创 基于Java+Swing+Socket实现中国象棋-网络版
1、寻找棋盘界面和对应的棋子图片,程序设计棋盘界面和功能菜单2、设计不同的棋子的移动逻辑3、棋子移动时,要有音效4、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法。5、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。6、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。7、双方各走一着,称为一个回合。8、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
2025-02-25 07:00:00
671
原创 基于Java+Swing实现雷电小游戏
基于java的雷电游戏基本功能包括:敌方飞机随机飞行、我方飞机手动控制飞行,射击比拼,游戏闯关等。本系统结构如下:(1)雷电游戏状态调整功能:在游戏启动时,游戏会自动进行初始化的验证。若初始化成功后,界面会自动进行跳转,跳转到游戏开始界面。有开始、暂停、恢复游戏等选项。(2)雷电游戏难度的升级:当进入游戏后,随着时间越来越长,游戏难度会越来越大。界面中敌机增多,对飞机造成伤害的子弹增多,游戏难度增加。最后会遇到一个血条较长的怪兽,攻击其至血条为0时,自动过关跳转到下一关卡。
2025-02-24 07:45:00
324
原创 基于Java+Swing实现聊天室
Java聊天室系统主要用于实现在线聊天,基本功能包括:服务端和客户端。本系统结构如下:(1)服务端:1、能够开启和关闭服务器2、等待着客户端从特殊端口发送的请求3、监听的端口并不是固定的,服务端的端口是能够自定义的4、能够广播消息向所有连接到服务器的用户(2)客户端:1、能够和服务端进行连接2、新的用户能够注册账号3、通过用户名以及密码完成用户的登陆,连接到聊天室4、用户能够在聊天室发送消息。
2025-02-24 06:30:00
419
原创 基于Python+Django+mysql+html通讯录管理系统
该系统实现了用户登陆、用户注册、密码修改、查询信息、添加信息,修改信息、删除信息运行环境:python3.7/mysql5.7以上PythonCharm运行Django项目。
2025-02-23 07:30:00
913
原创 基于Java+Swing实现仿QQ屏幕截图工具
实现能够实现对屏幕的随机截取,复制,保存以及添加文字等操作,便于用户对数据的处理。该软件的功能:(1)随机获取屏幕指定区域;(2)编辑(添加文字)截图;(3)存储截图;。
2025-02-23 06:45:00
296
原创 基于Java+socket实现多线程聊天室-控制台版
首先启动server端,然后启动client端。任意一个client发送给server的消息都将会被转发给所有在线的client,实现了一个聊天室功能。client发送exit指令可以下线,所有的client端,以及server端都会收到它的下线通知。原理socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式。
2025-02-22 07:15:00
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百度热力图定量数据csv,shp,tif B北京市-20250319日15时-16时 两个时刻
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SNMP-Extension-PassPersist:Net-SNMP 的通用 passpass_persist 扩展框架
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