用unity的UGUI实现简单摇杆
1.在Canvas下新建一个空对象作为我们的摇杆,命名为Joystick。
摇杆由背景和杆两部分组成,所以在Joystick下新建一个Image作为摇杆的背景,命名为BG。
在BG下新建一个Image作为摇杆的杆,命名为stick,背景和杆的位置和颜色自行调整,结构如下。
2.为BG和stick的Source Image属性添加一个圆形图片,或使用自己准备的素材。
3.新建脚本文件“Joystick”,并挂在Joystick上。
4.在脚本中添加“using Unity Engine.UI;”,并使脚本继承
原创
2020-10-15 20:19:00 ·
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