浅谈partial

偶然一次看到程序中的几个类文件居然共用的同一个变量,当时没想明白,就觉得怎么在这个文件中声明的变量,怎么可以在另一个文件中随便使用呢?!后来一问领导才知,原来最关键的一个关键字我都没有去注意它,也没有去理解过!你一定猜出是哪个关键字了吧?

举例说明:

看出这三个文件有什么关系了吗?

在深入内部观察一下:

1、

2、

3、

1、2、3分别是这三个文件的命名空间和类名,你又发现点什么呢?

没错,这三个文件其实是同一个类文件,而且这个类还用了一个关键字partial,就是这个关键字在作怪。那么让我们来了解一下这个关键字在什么情况下要使用呢,使用的时候要注意些什么呢……等等

其实partial早在C#2.0就已经引入了,我们称之为局部类型。局部类型允许我们将一个类、接口或结构分成好几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。

局部类型在什么情况下适用呢?如下:

1、  类型特别大,不宜放在一个文件中实现。

2、  一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。

3、  需要多人合作编写一个类。

我们在这里用到partial,第一就是因为这个类比较大,第二就是会涉及到多人合作,再有一点呢就是把不同的功能代码放到不同的文件,方便我们查阅,调试。其实关于partial还有一些需要注意的地方,大家不妨再多多了解一下,随时跟帖哈,有不当和不到之处,多多补充!

 

本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/yisampi2009/archive/2011/06/30/6577789.aspx

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