2、SwiftUI 动画进阶指南

SwiftUI 动画进阶指南

1. 动画类型与创建

在 SwiftUI 中,通过添加 animation(_:value:) 修饰符可以轻松创建动画。该修饰符接受一个 Animation 类型的参数,用于定义动画效果的属性,这些属性包括动画持续时间、时间曲线以及是否为弹簧驱动动画等。

1.1 创建 Animation 实例的方法

可以使用以下静态方法创建 Animation 实例:
- Animation.easeIn(duration:) :创建具有缓入时间曲线的基本动画,可指定持续时间。若省略持续时间,默认值为 0.35 秒。 .default 是一个持续时间为 0.35 秒且具有缓入缓出时间曲线的基本动画。
- Animation.interpolatingSpring(mass:stiffness:damping:initialVelocity) :创建弹簧驱动的动画,可在视图的先前状态和当前状态之间进行插值,根据参数不同,可能会超出最终值以产生“弹性”动画效果。
- Animation.spring(response:dampingFraction:blendDuration:) :创建另一种类型的弹簧驱动动画,具有不同的配置,可实现更“流畅”的效果。

1.2 修改 Animation 实例的修饰符

创建 Anim

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