数据结构:STL:vector

目录

1.vector头文件

2.vector是什么

3.vector定义

4.vector容器元素访问

4.1 下标访问

4.2 通过迭代器访问

5.vector常用函数

5.1 push_back()

5.2 pop_back()

5.3 size()

 5.4 empty()

 5.5 insert()

5.6 erase()

删除一个元素

 删除一个区间内的元素

5.6 clear()


     不得不说,STL真的让我受益无穷,真的太强大了,STL把常用的数据结构和算法都实现了一遍,是C++标准库的一部分,直接给了我模板,那我肯定直接套用啊,之前手搓数据结构可太难受了,不过该手搓还是得手搓,毕竟是初学,现在让我们看看第一个模板:vector

1.vector头文件

     首先使用vector,我们要添加头文件:

#include<vector>

2.vector是什么

     vector是一种变长数组,就是可以自己改变数组长度的数组,融合了数组和链表的优点,支持快速随机访问。

3.vector定义

     定义容器和定义变量没什么区别

vector<类型名> 变量名;

     类型可以是int、double、char、struct,也可以是STL容器:vector、set、queue等等。、

     vector数组是一个一维数组,如果定义成vector数组的数组,那就是二维数组。

vector<int> arr[];//二维变长数组

4.vector容器元素访问

4.1 下标访问

     既然是变长数组,那肯定可以用数组下标来访问了

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
  vector<int> v;
  v.push_back(6);
  cout<<v[0]<<endl;
  return 0;
}

     输出:

6

4.2 通过迭代器访问

     迭代器在这里就类似指针,通过作用域运算符::进行操作

vector<类型名>::iterator 变量名;

     比如:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
  vector<int> v;
  for(int i=0;i<10;i++)
  {
     v.push_back(i);
  }
  //v.begin()返回首元素的迭代器,v.end()返回末尾元素下一个位置的迭代器
  for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
  {
    cout<<*it<
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