math类常用函数
加钱居士
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2D开发Math类中常用函数
cocos2d-js中Math对象的常用方法总结 1.丢弃小数部分,保留整数部分 parseInt(5/2) 2.向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(5/2) 3,四舍五入. Math.round(5/2) 4,向下取整 Math.floor(5/2) 二、Math 对象的方法 1. Math.abs(num) : 返回num的绝对值2. Math....转载 2018-10-19 19:33:00 · 1412 阅读 · 0 评论 -
Creator中获取两个节点的距离
Creator中经常需要计算两个节点的距离,获取两个节点的距离: 首先获取两个节点的坐标: 例如node1的坐标为pos1=cc.v2(1,1);node2的坐标为pos2=cc.v2(2,2); 向量减法: var temp=pos1.sub(pos2); 则 两个点之间的距离是: var dis=Math.abs(temp.mag()); ...原创 2019-07-24 14:29:15 · 3653 阅读 · 0 评论
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