论文标题
SpectralNeRF: Physically Based Spectral Rendering with Neural Radiance Field 基于物理的频谱渲染神经辐射场
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论文作者
Ru Li, Jia Liu, Guanghui Liu, Shengping Zhang, Bing Zeng, Shuaicheng Liu
内容简介
本文提出了一种名为SpectralNeRF的端到端神经辐射场(NeRF)架构,旨在从新的光谱角度实现高质量的物理基础渲染。该方法将经典的光谱渲染过程分为两个主要步骤:首先生成一系列跨越不同波长的光谱图,然后将这些光谱图组合以生成RGB输出。SpectralNeRF通过提出的多层感知器(MLP)架构(SpectralMLP)和光谱注意力U-Net(SAUNet)实现这两个步骤。实验结果表明,SpectralNeRF在合成新视角的合成和真实数据集上优于现有的基于NeRF的方法,展示了其在复杂场景中的优越性能。
分点关键点
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SpectralNeRF架构
- SpectralNeRF通过SpectralMLP构建光谱辐射场,生成新视角的光谱图,并利用SAUNet将这些光谱图融合为高质量的RGB图像。该架构简化了渲染过程,同时保持了物理基础的准确性。
- SpectralNeRF通过SpectralMLP构建光谱辐射场,生成新视角的光谱图,并利用SAUNet将这些光谱图融合为高质量的RGB图像。该架构简化了渲染过程,同时保持了物理基础的准确性。
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光谱渲染的物理基础
- 该方法通过将光谱信息引入渲染过程,提供了更详细的场景材料组成信息,克服了传统光谱渲染在复杂场景中表现不佳的局限性。
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实验结果与性能
- Comprehensive实验结果表明,SpectralNeRF在合成新视角时,能够在合成和真实数据集上超越现有的NeRF方法,尤其在几何和纹理重建方面表现出色。
- Comprehensive实验结果表明,SpectralNeRF在合成新视角时,能够在合成和真实数据集上超越现有的NeRF方法,尤其在几何和纹理重建方面表现出色。
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数据集与实现
- 研究中使用了8个光谱数据集和2个真实场景,展示了SpectralNeRF在不同场景下的应用效果,并提供了与多种基于NeRF的方法的全面比较。
论文代码
代码链接:https://github.com/liru0126/SpectralNeRF
中文关键词
- 神经辐射场
- 光谱渲染
- 物理基础渲染
- 多层感知器
- 光谱注意力U-Net
- 复杂场景重建
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