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1、进程间通信
进程间通信有如下一些目的:
数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几兆字节之间。
共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到。
通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
资源共享(锁):多个进程之间共享共同的资源。为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制。
进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
2、IPC发展
linux进程间通信(IPC)由以下几部分发展而来
早期UNIX进程间通信、基于System V进程间通信、基于Socket进程间通信和POSIX进程间通信。
UNIX进程间通信方式包括:管道、FIFO、信号
System V进程间通信方式包括:System V消息队列、System V信号灯、System V共享内存。
POSIX进程间通信包括:posix消息队列、posix信号灯、posix共享内存。
3、当前IPC技术
现在Linux使用的进程间通信方式
(1)管道(pipe)和命名管道(FIFO)
(2)信号(signal)
(3)消息队列
(4)共享内存
(5)信号量
(6)套接字(socket)
3.1、消息队列
消息队列提供了从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法
每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值
消息队列也有管道一样的不足,就是每个数据块的最大长度是有上限的,系统上全体队列的最大总长度也有一个上限
消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符表示。内核为每个IPC对象维护了一个数据结构struct ipc_perm,用于标识消息队列,让进程知道当前操作的是哪个消息队列。每一个msqid_ds表示一个消息队列,并通过msqid_ds.msg_first、msg_last维护一个先进先出的msg链表队列,当发送一个消息到该消息队列时,把发送的消息构造成一个msg的结构对象,并添加到msqid_ds.msg_first、msg_last维护的链表队列
3.1.1、msgget函数
3.1.2、msgsnd函数
3.1.3、msgrcv函数
3.1.4、消息队列–发送者示例
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
typedef struct messagebuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[10]; /* message data */
}MSGBUF;
int main()
{
int msgid = msgget((key_t)1001,IPC_CREAT|0777);
if (msgid < 0)
{
perror("msgget error");
}
else
{
MSGBUF buf;
buf.mtype = 1;
sprintf(buf.mtext, "Hello%d", 1);
if (msgsnd(msgid, &buf,