// 1. 应用程序启动完成,会调用此方法,启动之后,将不再调用此方法!
// 如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
// 如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// 实例化UIWindow,特殊的UIView
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 设置窗口的背景颜色
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
{
// 实例化UIWindow,特殊的UIView
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 设置窗口的背景颜色
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
1、先加载storyboard文件(Test是storyboard的文件名)注意点在storyboard
里面Class 要指向要创建的控件器类名
UIStoryboard*storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil]; //bundle 传nil 默认就是main bundle
2、接着初始化storyboard中的控制器
添加标识符在strohboard中
UIStoryboard*storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil]; //bundle 传nil 默认就是main bundle
2、接着初始化storyboard中的控制器
方法1、初始化“初始控制器”(storyboard中箭头所指的控制器)<通过加载storyboard文件来创建控制器的视图>
即视图控制器
MJViewController
*mj
=
[storyboard
instantiateInitialViewController];方法2、通过一个标识初始化对应的控制器
MJViewController
*mj
=
[storyboard
instantiateViewControllerWithIdentifier:@”pink”];添加标识符在strohboard中
//把视图控件器添加到window窗口的根视图上
self.window.rootViewController = ;mj
// 让窗口变成主窗口并且可见
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
self.window.rootViewController = ;mj
// 让窗口变成主窗口并且可见
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
二、通过纯代码创建控制器
// 1.
应用程序启动完成,会调用此方法,启动之后,将不再调用此方法!
// 如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
// 如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
- (BOOL)application:(UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
*)launchOptions
{
// 实例化UIWindow,特殊的UIView
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 设置窗口的背景颜色
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 实例化视图控制器
CZViewController *mj = [[CZViewController alloc] init];
// 将视图控制器的视图添加到窗口,这句话,已经不用了
// [self.window addSubview:vc.view];
{
// 实例化UIWindow,特殊的UIView
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 设置窗口的背景颜色
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 实例化视图控制器
CZViewController *mj = [[CZViewController alloc] init];
// 将视图控制器的视图添加到窗口,这句话,已经不用了
// [self.window addSubview:vc.view];
//把视图控件器添加到window窗口的根视图上
self.window.rootViewController = mj;
// 让窗口变成主窗口并且可见
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
self.window.rootViewController = mj;
// 让窗口变成主窗口并且可见
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
二、指定xib文件来创建控制器
// 1. 应用程序启动完成,会调用此方法,启动之后,将不再调用此方法!
// 如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
// 如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// 实例化UIWindow,特殊的UIView
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 设置窗口的背景颜色
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 加载指定的xib文件
MJThreeViewController *mj = [[MJThreeViewController alloc] initWithNibName:@"MJView" bundle:nil];
{
// 实例化UIWindow,特殊的UIView
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 设置窗口的背景颜色
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// 加载指定的xib文件
MJThreeViewController *mj = [[MJThreeViewController alloc] initWithNibName:@"MJView" bundle:nil];
//把视图控件器添加到window窗口的根视图上
self.window.rootViewController = mj;
// 让窗口变成主窗口并且可见
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
self.window.rootViewController = mj;
// 让窗口变成主窗口并且可见
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
用xib创建时的注意点
绑定属性
}
}
把那个view连线设为主文件