
懒惰中
ozzzzzz
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
几个主题
一、软件产品开发二、软件开发管理三、TEST项目原理和应用四、配置管理精要五、软件开发中的人事管理六、业务领域分析和学习七、文档写作方法均有待深入细化。...2007-10-26 15:12:11 · 132 阅读 · 0 评论 -
终极语言
稍微有点泄漏天机,但愿不被惩罚。语言就是程序,程序就是语言。这门语言就是专门用来写这个程序,而这个程序也是专门来表现这门语言。此条件,实际是一种愿望。语言可以自我修改,自我创造。此条件,早就已经被实现。可以不断学习,或者叫不断吸取外界的刺激。此条件,从语言被设计出来就已经内置在程序中了。然后是第二点和第三点的结合,现在差的就在这里,因此才会让我感觉需要第一点。...2013-02-05 22:42:05 · 142 阅读 · 0 评论 -
从新开始写blog了
想了一圈,还是回到这里。虽然不能完全让我满意,但是比较这里能满足我的最低的需要。既然要写,就有些打算。首先是会尽量写一些技术内容,同时又距离具体的代码稍微远一些。因为写代码,不是写blog。如果一个blog里面全是code,那我还不如直接去写code了。也许写一本全是code组成的书都有可能,但是这不是写blog。其次,会尽量少写管理和经营方面的内容,软件工程也尽量少写,包括敏捷也...原创 2013-01-28 12:17:58 · 183 阅读 · 0 评论 -
大道至简与博大精深
简。是简单吗?不是,哪里有最简单就是最有道理的逻辑。但是常常有人这么看,而且这些人还总觉得有理。更加可怕的是,他们觉得有道理,就应该是最简单的;你的看法比别人不简单,所以你没道理。是简便吗?不是,这样的话就更加没有道理了。不过常人也总是这么看,拿他们没办法。那就只能是简洁了。是。所谓多一份不可,少一份不如。既不是最少,也不是最多,而是刚刚好,恰恰足。其中的博大精深,...2013-04-16 22:59:25 · 252 阅读 · 0 评论 -
google的新玩具——Google Friend Connect
http://www.google.com/friendconnect/啥也不说了,以前对于OpenSocial的非议估计该停止了。可以说这个东西的功用有可能是震撼性的,后果也是存在多种多样的,但是结果一定是十分巨大且影响深远的。这个东西究竟该怎么玩,能玩出些什么花样,我现在还没考虑清楚。但是这个东西显然直接的是现在的SNS形态的一个最大威胁。同时这种无中心,网状群落的形态,也更加适合...原创 2008-12-03 16:42:36 · 391 阅读 · 0 评论 -
信仰
[quote="ivyloo"]我个人有个感受,关键在于咱们中国人没有信仰,这样就找不到根,当然这是精神上的家,所以美国人从东到西,喜欢什么城市就留下,他们知道自己最后都是去天堂(只针对好人了,呵呵)。而我们呢,由于没有什么信仰,即使有点信仰也被打倒了,我们思想就没了归属感。这一点我深有体会,长大后去青岛上学,觉得自己不会留下,后来又来成都上学,觉得自己不可能留。即使回到家,都觉得自己...原创 2009-05-14 03:13:01 · 171 阅读 · 0 评论 -
不幸被我言中了
当初办开玩笑的说,我们应该把“敏捷”注册为商标,然后说别人早晚会这么做的。后来一想,这个事情还真不是玩笑。果然今天Scrum联盟就这么搞了一下。不是我多牛,而是有时候看得多了,自然就能有些感觉事情会如何发展。毕竟这些事情都有个套路,今天他们做了这个事情,明天他们做那个事情的可能性就大大增高了。我无法对这样的事情在现阶段做出一个确定的评价,我仅仅能说,事情已经上了一个比较令人担心的轨...原创 2009-05-14 00:24:50 · 212 阅读 · 0 评论 -
说建模
建模就是将一个事物用一种语言进行描述。实际上我们人类不可能全面的认识一个事物,我们说的是这个事物在我们头脑中的映射。也就是说我们人类从来就是在建模的。而软件中的建模则复杂一些。实际上模型是高度依赖描述他们的语言的。比如一个语言名词系统强大,也就是主语和宾语系统强大,那么这个语言描述的模型,自然的会更加以数据和数据列表为偏好。而如果一个语言动作系统比较强大,也就是这个语言下的模型会更加动做化,也...2009-04-14 09:07:16 · 104 阅读 · 0 评论 -
不知所云
人都会有感性的一面,我也不能免俗。瞧我这词用的,可以想见我对感性这一套从潜意识上时抵触的。大概是年轻时候受到太多硬汉偏爱的影响,总希望自己也成一个硬汉。就如同高仓健,伊斯特伍德那样的。男人吗,一直会担心自己的性取向里面会不会有gay的一面。所以时时刻刻希望表现出自己多么男人,多么不柔情,多么刚。不过人就是矛盾的混合体,总会有软弱的地方,也总会有软弱的时候。即使我确定自己是百分百的异性恋,但...原创 2009-04-01 02:42:43 · 121 阅读 · 0 评论 -
问题和回答
总是被别人问道一些问题,但是总是文不对题的回答。当然不是我刷高深,玩神秘,也不是我喜欢绕弯子。而是我总是发现,你们问的问题根本就不是关键的所在,也不是你们内心真正的疑惑所在。人老了,推理的能力降低了,细致演算的能力也降低了,也就是官子和计算不行了。但是整体的感觉,和抓住问题关键的能力增强了,也就是大局观好了。这是一种弥补,是一种能力退化,被迫无奈增强的另外一种能力。但是如果你从开头,就能有从大...原创 2009-03-09 16:23:28 · 89 阅读 · 0 评论 -
几个主题的准备
一、FDD方法普及教程。介绍软件项目中几种关键指标,及其之间的关系,强调可见性的重要。概况介绍FDD方法。介绍Feature的使用。主要面向主程序员和类所有者,展开FDD方法的实际操作。介绍FDD方法,在开发流程外进行总结和积累的方法。高级内容则以主设计师为主介绍,如果建模,以及如何根据领域模型安排进度和人员,以及如何构建构架。同时介绍如何在开发流程外建立业务模型,以及在总...2008-01-02 21:43:58 · 165 阅读 · 0 评论 -
FDD方法讲座普及篇完成
感谢我的朋友,听我唠唠叨叨的讲了2个多星期。终于搞定了一项。下面开始时产品功能案例设计入门,又要麻烦他了。不知道从什么时候起,我已经习惯于在同别人交流中总结和理顺。效率确实不错。经过这个事情,我觉得确实做这样的事情需要的是耐心和细致。...2007-12-04 21:21:23 · 405 阅读 · 0 评论 -
FDD方法讲座筹备中
早就该搞这个事情,一直以自己还理解不够做借口拖延下来。现在正式开始筹备,并且对一个朋友开始私下的试讲。从前3天的效果看,还可以。这次我吸取以前的经验,宁可把进度搞得慢一些,内容都讲到足够细,所以效果就出来了。所以以后真正搞得时候,宁可把过程拖得长一些,也要把该讲的内容讲透,让大家理解到位。泛泛的介绍性质的讲解,只能由商业价值,对实施没有啥根本的促进。而这些内容,我想了一下,即使写成书让读者看,也...2007-11-15 00:07:34 · 164 阅读 · 0 评论 -
下面的主题分析
REST和Rails项目的实际操作。很多人已经观察到在使用Rails开发项目的时候,人们的交流习惯,组织的构成形式,工作的分工都是同我们原来的做法有很大的区别。这也就是我以前讨论的横的协作方法和纵的协作方法的差别。而进一步REST的项目是否也存在这样的巨大差别,是我们要讨论的。然后我会提出我的一些建议。配置管理方面的内容。我发现现在很多配置管理方面的书籍和文章大多数都是紧密结合具体的程序的,...2007-10-27 04:18:03 · 139 阅读 · 0 评论 -
整理一下主题
第一个主题软件产品开发和设计。首先软件产品是一种商品。多数情况下我定义其为非针对特定个体,也就是多数情况下我更多的是在说产品而非项目。当然很多情况下产品和项目是很类似的,当我确定其内容只是与产品相关,我将明确加以提示。第一部分是要建立一个系统,用以衡量你的方式和方法。然后是梗概的介绍全局的情况。随后阐述应该使用一种结构化的方法来进行工作,并说明结构化方法的优势。第二部分将首先介绍此种结构化方...2007-10-27 03:54:58 · 125 阅读 · 0 评论 -
图灵实验和人工智能
一门学问建立在一个实验的基础上是悲哀的,人工智能也如此。其实问题在于我们能否发挥计算机强大的计算能力,而不是希望计算机能够更惟妙惟肖的模拟人的思维过程。也就是本身应该让计算机生存在它们擅长的计算世界中,而不是跟人一样被迫的生活在这个世界里。这个世界,也就是我们人类已经习惯生存的世界,其实仅仅是计算世界里面的一个或者是几个或者是一些列的像或者像的组合。本身一道计算可以有多个值的解,而...2013-02-05 23:21:58 · 218 阅读 · 0 评论