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three.html
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>index.html</title>
<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
<meta http-equiv="description" content="this is my page">
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=GBK">
<script type="text/javascript">
var xmlhttp;
function loadXMLDoc(valueFromSelect1){
var url = "three.jsp?valueFromSelect=" + valueFromSelect1 + "&" + Math.random();
alert(url);
xmlhttp=null;
if (window.XMLHttpRequest){
xmlhttp=new XMLHttpRequest();
}
else if (window.ActiveXObject){
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
if (xmlhttp!=null){
xmlhttp.onreadystatechange=updatePage;
xmlhttp.open("GET",url,true);
xmlhttp.send(null);
}
else{
alert("Your browser does not support XMLHTTP.");
}
}

function state_Change(){
if (xmlhttp.readyState==4){
if (xmlhttp.status==200){
updatePage();
}
else{
alert("Problem retrieving XML data");
}
}
}

function updatePage(){
// 清空select2
while(select2.options[0] != null){
select2.options[0] = null;
}

// 设置select2
var xmlDoc = xmlhttp.responseXML;
alert(xmlDoc);
var labelValueBeanElements = xmlDoc.getElementsByTagName("labelValueBean");

for (var i = 0; i < labelValueBeanElements.length; i++){
var entityValue = xmlDoc.getElementsByTagName("value")[i].childNodes[0].nodeValue;
var entityLabel = xmlDoc.getElementsByTagName("label")[i].childNodes[0].nodeValue;
select2.options[i] = new Option(entityLabel,entityValue,false,false);
}
}
</script>
</head>

<body>
select1:
<select id="select1" onchange="loadXMLDoc(this.value)">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
</select>
<br/>
select2:
<select id="select2">
</select>
<input type="button" value="显示select2的值" onclick="alert(select2.value)">
</body>
</html>



three.jsp
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>

<%!
private String fromDB (String valueFromSelect) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();

if (valueFromSelect.equals("1")) {
sb.append(" <labelValueBean>\n");
sb.append(" <value>haha</value>\n");
sb.append(" <label>哈哈</label>\n");
sb.append(" </labelValueBean>\n");
sb.append(" <labelValueBean>\n");
sb.append(" <value>hehe</value>\n");
sb.append(" <label>呵呵</label>\n");
sb.append(" </labelValueBean>\n");
} else if (valueFromSelect.equals("2")) {
sb.append(" <labelValueBean>\n");
sb.append(" <value>heihei</value>\n");
sb.append(" <label>嘿嘿</label>\n");
sb.append(" </labelValueBean>\n");
sb.append(" <labelValueBean>\n");
sb.append(" <value>gaga</value>\n");
sb.append(" <label>嘎嘎</label>\n");
sb.append(" </labelValueBean>\n");
sb.append(" <labelValueBean>\n");
sb.append(" <value>woyun</value>\n");
sb.append(" <label>我晕</label>\n");
sb.append(" </labelValueBean>\n");
sb.append(" <labelValueBean>\n");
sb.append(" <value>123</value>\n");
sb.append(" <label>456</label>\n");
sb.append(" </labelValueBean>\n");
}
return sb.toString();
}

%>
<%
String valueFromSelect = request.getParameter("valueFromSelect");

StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"gb2312\"?>\n");
sb.append("<resultFromDB>\n");
sb.append(fromDB(valueFromSelect));
sb.append("</resultFromDB>\n");
response.setHeader("content-type", "text/xml;charset=GBK");
System.out.println(sb);
out.println(sb.toString());
//out.flush();
out.close();

%>
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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