VS2022
2 编译
将triangle.h和triangle.c加入到空项目中,开始编译:
主要就是在triangle.h 中加入
//#ifndef _TRIANGLE_HEADER_
#define _TRIANGLE_HEADER_
#ifdef _cplusplus
extern "C" {
#endif
#define REAL double
#define ANSI_DECLARATORS
#define VOID int
//#include "triangle.h"
在triangle.c中取消注释:
#define NO_TIMER
#define CPU86
然后嗯!

对项目属性进行设置如下:

然后呢!

对属性进行再次修改:

再次编译就成功了!(当然是对于我的项目而言常遇到的问题!)得到Triangle.exe文件!

3 生成dll文件和lib文件
查看输出文件目录,就比如我的是:
D:\Code\CProject\Triangle\x64\Debug\

打开triangle.c中的注释,并将配置类型设置为动态库(.dll),输出文件夹下得到dll文件:
#define TRILIBRARY

再将项目属性中配置类型设置为lib,重新生成得到lib文件:

4 使用静态库
后面不知道行不行,其实我试了好久不太行崩溃!
打开属性管理器,由于我后知后觉的发现我的VS2019(对,2019)是32位的,所以进行了重新编译,存储相应的dll和lib文件,新建属性管理器Triangle2019Win32.props,右键属性进行配置头文件等。

提示无法打开triangle.h,右键Triangle2019Win32.props,点击属性,添加包含目录:

运行demo.cpp提示

再次修改属性:

本文详细介绍了如何在VS2022环境下下载Triangle库,通过修改头文件和项目属性来编译源码,最终成功生成Triangle.exe、dll及lib文件。在过程中遇到了32位与64位兼容问题,以及在使用静态库时的配置问题。
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