走迷宫

本文介绍了一种使用栈数据结构实现的迷宫求解算法。该算法通过递归回溯的方式寻找从入口到出口的路径,并能有效处理复杂的迷宫布局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>
#define N 10
struct Point
{
size_t _row;
size_t _col;
};
Point entry = {2,0};
stack<Point> s;
void InitMain(int array[][N],int size)//初始化数组
{
FILE* fp = fopen("map.txt","r");
if(fp == NULL)
{
cout<<"open is fail"<<endl;
}
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<N; i++)
{
for(j=0; j<N;)
{
char ch = fgetc(fp);
if(ch == '1' || ch == '0')
{
array[i][j] = ch - '0';
j++;
}
}
}
}
void Print(int array[][N],int size)//打印二维数组
{
int m = 0;
int n = 0;
for(m; m < N; m++)
{
for(n=0; n < N; n++)
{
cout<<array[m][n]<<" ";
}
cout<<endl;
}
cout<<endl;
}
bool Check(int array[][N],Point entry)
{
if(entry._row >= 0 && entry._row < N && entry._col >= 0 && entry._col < N
&& array[entry._row][entry._col] == 0)
{
return true;
}
return false;
}
bool GetRoad(int array[][N],Point entry,stack<Point>& s)
{
s.push(entry);
array[entry._row][entry._col] = 2;
while(!s.empty())
{
Point cur = s.top();
Point next = cur;
if(cur._row == N - 1)
{
return true;
}
//上
next._row-= 1;
if(Check(array,next))
{
s.push(next);
array[next._row][next._col] = 2;
continue;
}
//右
next = cur;
next._col+= 1;
if(Check(array,next))
{
s.push(next);
array[next._row][next._col] = 2;
continue;
}
//下
next = cur;
next._row += 1;
if(Check(array,next))
{
s.push(next);
array[next._row][next._col] = 2;
continue;
}
//左
next = cur;
next._col-= 1;
if(Check(array,next))
{
s.push(next);
array[next._row][next._col] = 2;
continue;
}
Point temp  = s.top();
array[temp._row][temp._col] = 3;
s.pop();
}
return false;
}
int main()
{
int array[N][N] = {0};
InitMain(array,N);       //初始化二维数组
Print(array,N);          //打印二维数组
bool ret = GetRoad(array,entry,s);           //获得迷宫的路
if(ret)
{
Print(array,N);
}
return 0;
}
基于Spring Boot搭建的一个多功能在线学习系统的实现细节。系统分为管理员和用户两个主要模块。管理员负责视频、文件和文章资料的管理以及系统运营维护;用户则可以进行视频播放、资料下载、参与学习论坛并享受个性化学习服务。文中重点探讨了文件下载的安全性和性能优化(如使用Resource对象避免内存溢出),积分排行榜的高效实现(采用Redis Sorted Set结构),敏感词过滤机制(利用DFA算法构建内存过滤树)以及视频播放的浏览器兼容性解决方案(通过FFmpeg调整MOOV原子位置)。此外,还提到了权限管理方面自定义动态加载器的应用,提高了系统的灵活性和易用性。 适合人群:对Spring Boot有一定了解,希望深入理解其实际应用的技术人员,尤其是从事在线教育平台开发的相关从业者。 使用场景及目标:适用于需要快速搭建稳定高效的在线学习平台的企业或团队。目标在于提供一套完整的解决方案,涵盖从资源管理到用户体验优化等多个方面,帮助开发者更好地理解和掌握Spring Boot框架的实际运用技巧。 其他说明:文中不仅提供了具体的代码示例和技术思路,还分享了许多实践经验教训,对于提高项目质量有着重要的指导意义。同时强调了安全性、性能优化等方面的重要性,确保系统能够应对大规模用户的并发访问需求。
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