[Lua]Lua调用C/C++函数/库(函数压栈方式)

本文详细阐述了如何在Lua中调用C/C++的函数和库,通过函数压栈的方式实现两者之间的交互,重点讲解了相关步骤和注意事项。

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test.cpp文件

/*Lua调用C/C++函数/库(函数压栈方式)*/
#include<iostream>
using namespace std;
#include<lua.hpp>

/*
当我们需要在Lua里面调用C/C++函数时,所有的函数都必须满足以下函数签名:
typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);换句话说,所有的函数必须接收一个lua_State作为参数,同时返回一个整数值。因为这个函数使用Lua栈作为参数,所以它可以从栈里面读取任意数量和任意类型的参数。而这个函数的返回值则表示函数返回时有多少返回值被压入Lua栈。(因为Lua的函数是可以返回多个值的)
*/
static int math_abs(lua_State *L)
{   
    lua_pushnumber(L, abs((int)luaL_checknumber(L, 1))); //获取传入的参数
    return 1;
}

static int math_cos(lua_State *L)
{
    lua_pushnumber(L, cos((double)luaL_checknumber(L, 1)));
    return 1;
}

static int math_sin(lua_State *L)
{
    lua_pushnumber(L, sin((double)luaL_checknumber(L, 1)));
    return 1;
}

static int ShowMessage(lua_State * L)
{
    lua_pushnumber(L, 1000);
    printf("show message and push 1000 \n");
    return -1;
}

//注册函数
void regist_function(lua_State *L)
{
    //压栈后设置一个lua可调用的全局函数名
    lua_pushcfunction(L, ShowMessage);
    lua_setglobal(L, "showmess
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