
unity3d基础学习
文章平均质量分 68
ouqia
这个作者很懒,什么都没留下…
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某unity3d初学者 2017.9.16
大四开学了,总得找找工作吧,但又准备不充分,笔试面试题也没刷,失败率感觉挺高的,又一无聊,上网随便找了个招聘网站,简历随便写了一点东西,随便投了一个公司,惊讶的是居然收到面试通知,心血来潮又正好无事,打算去找找经验。中午坐车一个半小时左右,有点发困,走到了公司地址,因为初创团体,可能都没有经验的缘故吧,面试的内容感觉上是随性而为,谈到技术方面,我没啥拿的出手的项目,虽然简历上写了一个小游戏,但实际原创 2017-09-16 16:56:48 · 397 阅读 · 0 评论 -
unity3d 基础 2017.9.17
1、角色转换方向 使用ransform.localScale // 借鉴于character controller2d 中的demoif( Input.GetKey( KeyCode.RightArrow ) ){if( transform.localScale.x transform.localScale = new Vector3( -transform.loc原创 2017-09-17 11:40:42 · 338 阅读 · 0 评论 -
unity3d list和 action
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;public class Test : MonoBehaviour { List list =new List(); List list2 =new List(); Lis原创 2017-09-26 09:16:39 · 579 阅读 · 0 评论