Android
ouo555
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android 获取U盘的卷标(支持中文卷标)
1: 盘符 和 卷标的区别之前被这个概念迷惑了很久, 走了不少弯路。盘符 - window下的概念。 例如 C: 盘 D: 盘, C和D 这是就是盘符。 Linux下无对应的概念。卷标 - 例如 C 盘如果命名为系统, D盘命名为电影, 系统和电影 这才是卷标。 Linux下也有这东西, 这个属于文件系统的部分。2: Android 下如何获取卷标原创 2014-07-21 10:12:32 · 8411 阅读 · 4 评论 -
如何去读Binder的源码
1: 概述原创 2014-08-06 17:33:47 · 1153 阅读 · 0 评论 -
Android5.0 源码终极下载方法
android源码的下载步骤很多人都知道, 百度一下就可以了。但是碰到下载的问题肯定不少, 其中最多的问题莫过于墙的问题。 导致很多东西都不能下载, 最可恨的死居然连repo都不能下载。解决的方法也是五花八门, 什么修改https到http, 什么修改网址。这些方法如果能解决问题当然最后, 如果不能解决问题, 还是比较苦逼的。今天找到一种一劳永逸的下载方法, 就是修改Hos原创 2015-01-06 13:53:47 · 1288 阅读 · 2 评论 -
Android4.4 Input 输入上层分析
最近在尝试把Android上的游戏手柄的按键给标准化, 通过上下层的分析, 理论上是可行的。现在先记录下学习的总结。Android的输入主要分为两部分:C++层: 一个是底层事件的收集与分发。 (这部分属于 system_process)Java和C++层: 事件的消费。 (这部分存在于用户的进程)这两者在不同的进程, 他们的数据传递原创 2014-07-21 12:16:20 · 1764 阅读 · 0 评论 -
Android4.4 智能指针(RefBase, WP, SP)
1: 概述原创 2014-07-31 11:45:12 · 1048 阅读 · 0 评论 -
Android SingleTask 和 SingleInstance 的理解 以及 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
概述Singl原创 2014-08-22 15:17:43 · 4139 阅读 · 1 评论 -
android Looper 的理解
概述Looper 分为两部分: Java层的Lo原创 2014-08-19 16:28:36 · 981 阅读 · 0 评论 -
Android Input框架中的KeyBoardLayout(KeyMapper) Joystick修改
1: 概述2: KeyboardLayout的设置流程3: RawEvent上报根据xian原创 2014-07-31 11:51:14 · 1796 阅读 · 0 评论 -
Binder Java层的使用介绍
1: 概述Bing原创 2014-08-04 11:16:03 · 2068 阅读 · 0 评论 -
Android 5.0 开机横屏修改
如果理解了Android的设计的原理, 其实这个修改原理十分简单, 比一些网上流出来的粗暴的修改方式既美观又实用。修改分为三部分: 1: 上层(Java)修改既然设计到屏幕的修改, 肯定想到了直接修改WMS(比较粗暴的方式)。其实Android的很多的需求都是通过配置文件来的, 这么明显的设计需求只要去找相应的配置就可以了。core/res/res/values/config.原创 2015-04-01 14:44:45 · 5293 阅读 · 4 评论
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