boost: input stream error-No error 错误问题

boost: input stream error-No error 错误问题

boost 序列化对象时, 抛出input stream error-No error 异常.
在boost 1.48 下工作正常, 后面更新到boost 1.66 下总是出现该异常.
原因:
1. 序列化保存到文件时, boost::archive::xml_oarchive 析构没有正常调用导致生成的xml 文件 缺失
2. 加载文件时, 先关闭了文件数据流, 导致 boost::archive::xml_iarchive 析构执行异常, 才抛出了如此所示的异常信息.

正确的写法

加载时:

std::string file_name = "test.xml";
ifs.open(file_name);
if (ifs.good())
{
    {//添加这个括号,控制boost::archive::xml_iarchive的域 保证先执行它的析构函数
        boost::archive::xml_iarchive ia(ifs);
        try
        {
            ia >> BOOST_SERIALIZATION_NVP(cache_);
        }
        catch (boost::archive::archive_exception const& e)
        {
            ss_temp.str("");
            ss_temp<<"load file["
                <<file_name<<"] fail!"
                <<e.what();
            logger_.write(logger_.fatal, ss_temp.str(), logger_.release);
            ifs.close();
            return;
        }
    }               
    //只有boost::archive::xml_iarchive的析构正常调用,才执行文件流关闭操作
    ifs.close();
}

保存时:

std::ofstream ofs;
ofs.open("test.xml", std::ios_base::out | std::ios_base::trunc);
if (ofs.good())
{
    {//添加这个括号,控制boost::archive::xml_oarchive的域 保证先执行它的析构函数. 这样保证不会导致生成的xml 文件 缺失 </boost_serialization>
        boost::archive::xml_oarchive oa(ofs);
        oa << BOOST_SERIALIZATION_NVP(cache_);
    }   
    //只有boost::archive::xml_oarchive的析构正常调用,才执行文件流关闭操作          
    ofs.close();
}

相关链接:
https://svn.boost.org/trac10/ticket/13400
http://boost.2283326.n4.nabble.com/the-boost-xml-serialization-to-a-stringstream-does-not-have-an-end-tag-td2580772.html

非常抱歉,我理解错误了。在音频流输入输出(Audio Stream Input Output,简称ASIO)的背景下,同样关注的是如何通过ASIO框架与声音输入设备结合以降低延迟。ASIO是一种跨平台的高性能I/O API,特别适合对音频实时性要求高的应用场景,如音乐制作、游戏音效等。 以下是使用ASIO降低音频处理延迟的一些做法: 1. **设置正确缓冲区大小**:根据音频采样率和设备特性,设置合理的缓冲区大小。较小的缓冲会减少延迟,但也可能导致更多的CPU开销用于频繁的数据复制;较大缓冲则能提供更稳定的输出,但可能会增加整体延迟。 2. **使用缓冲池**:复用缓冲区可以减少内存分配和回收操作,进一步减小延迟。ASIO支持预分配的缓冲池,可以根据需要动态分配。 3. **非阻塞模式**:ASIO的异步I/O模式使得读取操作是非阻塞的,这意味着即使数据未准备好,应用程序也可以继续执行其他任务,直到数据到达。 4. **事件触发**:利用ASIO的回调函数,当音频数据可用时,会自动触发相应的事件,从而及时处理新数据,保持低延迟。 5. **最小化处理延迟**:只在必要时处理音频数据,例如解码、混音等,减少不必要的运算。 6. **硬件加速**:现代声卡通常支持ASIO硬件加速,利用专用硬件直接处理音频,可以进一步降低CPU负担。 7. **错误处理**:合理设计错误处理机制,防止因设备故障或中断导致的意外延迟。 下面是一个简单的示例代码片段: ```cpp asio::io_context io_context; asio::ip::tcp::socket socket(io_context); asio::streambuf read_buffer; asio::async_read(socket, read_buffer, [this](const std::error_code& error, std::size_t /* transferred */) { if (error) { // 错误处理 return; } process_audio_data(read_buffer.data()); // 解码并处理音频数据 async_read(socket, read_buffer, &handler); }); ``` 这里,`process_audio_data()`是一个轻量级的操作,只处理必要的音频数据,然后再次发起读取请求。
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