Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式)

using System;
using System.IO;

public  class Road  //路的概念
{

}

public  class WaterRoad:Road  //水路
{

}

public  class StoneRoad : Road  //石头路
{

}

//类库
public  class RoadFactory
{
     public  static Road CrateRoad()
    {
         return  new WaterRoad();
        // return new StoneRoad();  修改
        //

    }


  
}

//以下客户程序
public  class user
{
       public  void Main(sting[] args)
    {
        Road r1 =  new WaterRoad();
 

        Road r2 = RoadFactory.CrateRoad();
         /*
         * 假定如果我们开始定义了水路,我们r1的定义方式只用一个new,
         *  但是某天我们的路变成石头路了,我们则需要修改:
         * 1.类库要增加一个路,石头路。
         * 2.客户程序还得修改r1的实力化代码。
         * 这样做是不太好的。
         * r2的方法则比较灵活,客户程序是不需要修改的。
         * 只需要修改类库里的RoadFactory.CratrRoad()方法就可以让所有使用水路的客户程序都变成石头路。
         */



    }
}

 
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