让程序暂停的几种方法

本文介绍了C#中实现线程等待的三种方法:松散等待(使用Thread.Sleep)、紧密等待(利用Stopwatch进行精确计时)及两者的结合使用,并详细解释了各自的优缺点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

refer to : http://stackoverflow.com/questions/91108/how-do-i-get-my-c-sharp-program-to-sleep-for-50-msec

here are basically 3 choices for waiting in (almost) any programming language:

  1. Loose waiting
    • Executing thread blocks for given time (= does not consume processing power)
    • No processing is possible on blocked/waiting thread
    • Not so precise
  2. Tight waiting (also called tight loop)
    • processor is VERY busy for the entire waiting interval (in fact, it usually consumes 100% of one core's processing time)
    • Some actions can be performed while waiting
    • Very precise
  3. Combination of previous 2
    • It usually combines processing efficiency of 1. and preciseness + ability to do something of 2.

for 1. - Loose waiting in C#:

Thread.Sleep(numberOfMilliseconds);

However, windows thread scheduler causes acccuracy of Sleep() to be around 15ms (so Sleep can easily wait for 20ms, even if scheduled to wait just for 1ms).

for 2. - Tight waiting in C# is:

Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (true)
{
    //some other processing to do possible
    if (stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsToWait)
    {
        break;
    }
}

We could also use DateTime.Now or other means of time measurement, but Stopwatch is much faster (and this would really become visible in tight loop).

for 3. - Combination:

Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (true)
{
    //some other processing to do STILL POSSIBLE
    if (stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsToWait)
    {
        break;
    }
    Thread.Sleep(1); //so processor can rest for a while
}

This code regularly blocks thread for 1ms (or slightly more, depending on OS thread scheduling), so processor is not busy for that time of blocking and code does not consume 100% of processor's power. Other processing can still be performed in-between blocking (such as: updating of UI, handling of events or doing interaction/communication stuff).

<think>好的,我需要回答用户关于在Visual C++中让控制台程序暂停方法。首先,用户提到的几个引用已经给出了一些解决方案,比如使用`system("pause")`或者调整项目设置。我应该整理这些方法,并确保符合用户的系统级指令,比如正确使用LaTeX格式和中文回答。 首先,用户可能知道`system("pause")`,但这个方法有缺点,比如依赖系统命令和安全性问题,需要指出来。另外,引用[2]提到设置调试信息格式为程序数据库,这可能和调试时断点不暂停有关,但用户的问题是关于控制台暂停,所以可能更相关的解决方法是使用`cin.get()`或者修改子系统设置。 然后,我需要列举不同的方法,比如使用`system("pause")`、`cin.get()`、`getchar()`,或者修改项目属性中的子系统设置,从控制台或使用`/SUBSYSTEM:CONSOLE`链接器选项。同时,还要提到在调试模式下自动暂停的情况,可能不需要额外代码。 需要确保每个方法都有对应的引用来源,比如引用[1]和[3]提到的`system("pause")`和子系统设置。另外,用户可能想了解如何避免控制台一闪而过,所以调整项目属性中的子系统是另一种方法,特别是在非调试运行时有效。 最后,生成相关问题,比如优缺点比较、其他输入函数的使用、项目属性设置步骤,以及调试与非调试的区别。这些都需要基于用户提供的引用内容,确保问题相关且有依据。</think>在Visual C++中实现控制台程序暂停的常用方法如下: ### 方法1:使用system("pause")命令 ```cpp #include <stdlib.h> int main() { system("pause"); // 调用系统命令暂停 return 0; } ``` **注意**:此方法会输出"Press any key to continue...",但存在依赖系统命令执行的安全隐患[^3] ### 方法2:使用cin.get() ```cpp #include <iostream> int main() { std::cin.get(); // 等待输入回车 return 0; } ``` ### 方法3:设置项目属性 1. 右键项目 -> 属性 2. 链接器 -> 系统 -> 子系统选择"控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE)"[^1] 3. 调试时控制台会自动保持打开 ### 方法4:添加断点(仅调试有效) 在代码末尾设置断点: ```cpp int main() { // 程序逻辑 __debugbreak(); // VS专用调试断点[^2] } ```
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