翻出原来的一张老软盘,虽然源代码已经没有了,不过程序和图片都在。
这是第一个提供给用户可以玩的版本,记得给一个网吧安装后,一个用户并不知道是我开发的,还给我讨论玩法心得,留给我深刻的印象就是这个版本.

程序退出信息:
苹果机二代,56EG软件,不支持华硕的GT264显卡,1998年11月2日 重庆红岩村 冉天科技。
之后TC开发工具被淘汰,开始使用VC,这是一个漫长的过程,win32系统和原来的dos程序有很大的差别,必须掌握win32系统才能在上面做出想要的程序来.
收到了重庆一家经营游戏机公司的实体图片,然后开始了第3版本的开发.

发现如果使用线程来控制灯的走动,整个程序就会很简单,写出线程代码后,对线程才有了认识.
最后有了一个apple3的程序,这是一个win32上可以玩的版本,不过这时候好玩的游戏太多,并没有象先前的版本给用户太多的印象.这时候时间已经是2006年了.

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