绝地求生压枪源码

// YaQiang.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "按键状态.h"
#include "YaQiang.h"

int main()
{
	HWND 句柄 = (HWND)-1;
	while (句柄 == (HWND)-1)
	{
		句柄 = 取句柄(L"TslGame.exe", NULL, L"绝地求生 ");
		Sleep(500);
	}
	printf("%d\n", 句柄);
	bool 状态[2] = {false, false};
	按键状态 M =  按键状态();
	按键状态 Tab  = 按键状态();
	while (true) {
		状态[0] = M.状态(M键);
		状态[1] = Tab.状态(Tab键);
		if (状态[0] && 状态[1]) {
			for (int i = 0; i < 10; i++) {
				控制鼠标(1, 0, 1);
			}
		}
		Sleep(50);
	}
    return 0;
}
#include "按键状态.h"



按键状态::按键状态()
{
	间隔状态 = true;
	间隔时间 = false;
}


按键状态::~按键状态()
{
}

bool 按键状态::状态(int 按键)
{
	if (间隔时间 == false && 判断按键状态(按键)) {
		间隔时间 = true;
		printf("按下\n");
	}
	else if(间隔时间 && 判断按键状态(按键) == false){
		间隔时间 = false;
		间隔状态 = !间隔状态;
		printf("抬起\n");
	}
	return (间隔状态 && 判断按键状态(VK_LBUTTON));
	
}

bool 按键状态::判断按键状态(int 按键)
{
	return GetKeyState(按键) < 0;
}


第一个是主逻辑,第二个是判断打开地图和打开物品时暂停,

这些操作没改游戏数据所以不封号。

从超级模块手动翻译过来的,翻译过程很多坑。

下载源码

被人举报了,不放源码,有需要加QQ

在这里插入图片描述
测试
M4+4倍镜压枪效果 https://www.bilibili.com/video/av58308421/

只有这一种模式,剩下没的时间研究。

你觉得可以接受或感兴趣,加QQ群762282759。
在这里插入图片描述
人工智障1.0

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值