Unity的重启(Android)与退出(IOS)

Unity的重启(Android)与退出(IOS)
传统的Application.Quit会有各种问题,甚至在某些平台不能够达到应有的效果。
疑难问题:
Android调用Application.Quit 后第二次启动会非常的慢,需要将原始进程杀掉
IOS ForceCrash,测试只有ForcedCrashCategory.FatalError,PureVirtualFunction 比较符合退出效果

    public static void RestartOrKillApp()
    {
   
        if(Application.isEditor) return;
        if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
        
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值