<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[想飞天使]]></title><description><![CDATA[wlecome  to my blog!]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; oskycar]]></copyright><item><title><![CDATA[基于VC.NET的GDI+图像处理(2)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2242195</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2242195</guid><author>oskycar</author><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 22:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[调整插补算法的质量　　当图像进行缩放时，需要对图像像素进行插补，不同的插补算法其效果是不一样的。Graphics:: SetInterpolationMode可以让我们根据自己的需要使用不同质量效果的插补算法。当然，质量越高，其渲染时间越长。下面的代码就是使用不同质量效果的插补算法模式，其结果如图7.20所示。                         Graphics gr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于VC.NET的GDI+图像处理(1) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2242151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2242151</guid><author>oskycar</author><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 22:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 我们知道，在以往的图像处理中，常常要根据不同图像文件的格式及其数据存储结构在不同格式中进行转换。某个图像文件的显示也是依靠对文件数据结构的剖析，然后读取相关图像数据而实现的。现在，GDI+提供了Image和Bitmap类使我们能轻松容易地处理图像。　　概述　　GDI+支持大多数流行的图像文件格式，如BMP、GIF、JPEG、TIFF和PNG等。下面先来介绍这些图像文件，然后再说明Image和Bi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc中常见的20中错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2231636</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2231636</guid><author>oskycar</author><pubDate>Sun, 30 Mar 2008 22:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive。寻找预编译头文件路径时遇到了不该遇到的文件尾。（一般是没有#include "stdafx.h"）2、fatal error C1083: Cannot open include file: R…….h: ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vc中常用的20种方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2231634</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2231634</guid><author>oskycar</author><pubDate>Sun, 30 Mar 2008 22:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[VC中常用的20种方法 打开CD-ROM mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);  关闭CD_ROM mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);  关闭计算机 OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual C 中调用其他应用程序的方法（函数）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2231630</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/oskycar/article/details/2231630</guid><author>oskycar</author><pubDate>Sun, 30 Mar 2008 22:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 本文所有程序在 Visual Studio.Net 2003 C 环境下编写，编译过程没有错误。现在都使用visual studio 2005了。不知道还能编译通过不三个SDK函数WinExec， ShellExecute，CreateProcess实现调用其他程序的方法Visual C 中调用其他应用程序的方法（函数）     三个SDK函数: WinExec， ShellEx]]></description><category></category></item></channel></rss>