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Orillusion将致力于打造全世界第一款完全开源基于WebGPU标准的轻量级渲染引擎,目标是在浏览器中实现桌面级渲染效果,支持超大复杂场景的3D呈现。易上手,易分享,易迭代,易协作、成本低,跨平台是我们的核心优势,我们将为3D场景爆发时代提供引擎基础工具。
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基于WebGPU的AI原生3D引擎将会迎来新机遇!Orillusion在GOTC上做主题演讲
随着ChatGPT的出现,LLM的多模态能力已经在文字和图片的生成上表现出了非常好的效果。下一个被LLM覆盖的场景,必然是3D内容的生成。原创 2023-05-30 00:48:04 · 495 阅读 · 1 评论 -
Flash退出历史舞台后,Web端3D会迎来怎样的发展?
这里我们会更加详细的介绍一下Flash技术以及它的发展过程,以及Flash对Web 3D的影响。帮助我们预测了解,未来Web端3D内容将如何发展。原创 2022-03-18 18:27:07 · 561 阅读 · 0 评论 -
WebGPU新手入门(一): 零基础创建第一个WebGPU项目
快来制作你的第一个WebGPU图形吧!原创 2022-03-08 20:00:00 · 3977 阅读 · 2 评论 -
Khronos 会议分享 | WebGPU 1.0 即将发布
2022年1月25日 Khronos 组织了一场备受瞩目的 WebGL+WebGPU 网络研讨会。WebGPU 目前还处于研发阶段,预计将在2022年第二季度发布第一个版本1.0。同时着色器语言的规范也在快速的更迭中。原创 2022-02-24 10:58:49 · 1397 阅读 · 0 评论 -
Orillusion | 第一个WebGPU中文社区
Orillusion团队,2021年9月成立,集合图形学、引擎开发、WebGPU应用等各领域的大牛,目标打造WebGPU渲染引擎的开源社区原创 2021-12-28 13:59:31 · 1446 阅读 · 0 评论 -
Web or Native 谁才是元宇宙的未来(上)?
随着元宇宙概念的爆炸式出现,3D渲染技术再次受到了巨大关注度。选择Native技术栈还是Web技术栈,这是一个哲学问题原创 2022-01-12 15:39:33 · 2725 阅读 · 0 评论