现在真的没有多少技术含量的东西在做,连这个也放在自己的技术blog上臭一把,问题是这样的要做两个玩家道具信息和玩家地图信息的只读版本,其中涉及到资源文件的重复,现在发觉可以用两种方法解决:
1。





















2。打开项目管理的M_FJ.csproj文件,将其中的
<EmbeddedResource Include="FrmQueryUserPositionReadOnly.resx">
<DependentUpon>FrmQueryUserPositionReadOnly.cs</DependentUpon>
<SubType>Designer</SubType>
</EmbeddedResource>
改成
<EmbeddedResource Include="FrmQueryUserPosition.resx">
<DependentUpon>FrmQueryUserPositionReadOnly.cs</DependentUpon>
<SubType>Designer</SubType>
</EmbeddedResource>