第4部分 事件2-----《Microsoft.NET框架程序设计》

本文探讨了在单线程环境中,为了提高性能而手动实现事件的add和remove访问器的方法。通过具体示例展示了如何针对特定场景优化事件处理。

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    有时我们会感到编译器自动产生的add和remove方法不够理想.例如,如果我们需要频繁地添加或者移除委托实例,同时我们又知道我们的应用程序是在单线程环境下运行,这时候再对包含委托实例的对象进行同步访问的话就会损伤应用程序的性能.

    另外,如果我们的类型定义了许多事件,那么我们也会对编译器自动产生的add和remove方法感到不够满意.

    幸运的是,c#和许多其他的编译器都允许我们显式的实现add和remove访问器方法.下面的示例对前面的MailManager类型进行了修改,为add和remove访问器方法提供显式实现.

    class MailManager  {

            //1.传递给事件接受者的类型定义信息

            public class MailMsgEventArgs:EventArgs  {...}

                 

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