设计模式 -- 策略模式(Strategy Pattern)浅析

策略模式(Strategy Pattern)浅析

一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式

它可以让一个类的方法在运行时改变行为。

Strategy接口

public interface Strategy {
	public int doOperation(int a, int b);
}

实现类OperationAdd(加法)和OperationSubstract(减法)

public class OperationAdd implements Strategy{
	@Override
	public int doOperation(int a, int b) {
		return a + b;
	}
}
public class OperationSubstract implements Strategy{
	@Override
	public int doOperation(int a, int b) {
		return a - b;
	}
}

Context

public class Context {
	private Strategy strategy;
	
	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}
	
	public void printResult(int a, int b) {
		System.out.println(strategy.doOperation(a, b));
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new Context(new OperationAdd()).printResult(1, 2);			//加法
		new Context(new OperationSubstract()).printResult(1, 2);	//减法
	}
}

此时执行context的printResult会动态改变行为,结果:

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