深入Java核心 Java 内存分配__栈和堆(1)

***深入Java核心 Java内存分配***

1.一般Java在内存分配时会涉及到以下区域  

  栈:存放基本类型的数据对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中。
  堆:存放用new产生的数据。
  静态域:存放在对象中用static定义的静态成员。
  常量池:存放常量。
  寄存器:我们在程序中无法控制。
  非RAM存储:硬盘等永久存储空间。  

2.Java内存分配--栈

(1)关于分配
  在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用都会在函数的栈内存中分配。  
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间。
(2)关于释放
  当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间
可以立即被其它使用。  

3.Java内存分配--堆

(1)关于分配
  1.堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的
自动垃圾回收器来管理。
  2.在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量(引用),让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,
栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。
  3.引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。 
(2)关于释放  
  1.引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到
其作用域之外后被释放。
  2.而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new产生数组或者对象
的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象
在没有引用变量指向它的时候,才先变为垃圾,但仍然占据内存空间不放。
  3.在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。
这也是 Java 比较占内存的原因。

4.常量池(constant pool)

  常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。
  
主要包括:
  (1).除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)
的常量值(final)  
  (2).还包含一些以文本形式出现的符号引用:类和接口的全限定名,字段的名称和描述符,
方法和名称和描述符
  备注:虚拟机必须为每个#被装载的类型#维护一个常量池,包括直接常量
(string,integer和 floating point常量)。

5.堆与栈的对比

  1.堆的优势是可以#动态分配#内存大小,Java的堆是一个运行时数据区,
类的对象从中分配空间,它们不需要程序代码来显式的释放。
  2.栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。
但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是 确定的,缺乏灵活性。
栈中主要存放一些#基本类型的变量数据#和对象句柄(引用)  

基本类型变量数据:
  int, short, long, byte, float, double, boolean, char

原文链接地址: 深入Java核心 Java内存分配原理精讲  http://developer.51cto.com/art/201009/225071.htm

内容概要:本文详细介绍了基于C#的工业自动化通信开发库,涵盖了多种常见的通信协议和技术。首先讨论了串口通信的基础操作及其注意事项,如波特率设置和事件处理。接着深入探讨了TCP通信,特别是针对高并发场景下的粘包处理和性能优化。文还详细讲解了Modbus协议的应用,包括RTU和TCP两种模式的具体实现和常见问题解决方法。此外,文章涉及了数据库操作的最佳实践,尤其是EF6与MySQL的配合使用,以及数据转换技巧,如字节序处理和布尔值提取。最后,简述了消息队列(如RabbitMQ)和CAN总线的使用场景和配置要点。每个部分都配有实际代码示例,帮助开发者更好地理解和应用这些技术。 适合人群:从事工业自动化领域的软件开发工程师,尤其是那些需要频繁处理通信协议和数据交互的技术人员。 使用场景及目标:适用于需要进行PLC通信、数据采集、监控系统集成等项目的开发人员。主要目标是提高开发效率,减少因协议复杂性和数据格式差异带来的困扰,确保系统的稳定性和可靠性。 其他说明:文章不仅提供了理论指导,还分享了许多实际项目的经验和教训,强调了在真实环境可能会遇到的问题及解决方案。对于初学者而言,可以作为入门指南;对于有一定经验的开发者,则可以作为参考手册,帮助他们优化现有系统并避免常见错误。
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