设计原则 - 里氏替换原则

博客介绍了里氏替换原则的两个定义,一是若类型S对象替换为类型T对象时程序行为不变,则S是T的子类型;二是引用基类的地方能透明使用子类对象。同时阐述了该原则为继承定义的规范,如子类要完全实现父类方法等。

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里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)

1.定义一(最正宗的定义):

  • If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T such that for all programs P defined in terms of T,the behavior of P is unchanged when o1 is substituted for o2 then S is subtype of T.
  • 如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都替换为o2时,程序的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。

2.定义二:

  • Functions that use pointers or references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it.
  • 所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。(通俗点:只要父类出现的地方子类就可以出现,而且替换不会产生任何错误或异常,使用者根本就不需要知道是父类还是子类。反过来就不行了,有子类的地方,父类未必能适应)

里氏替换原则为良好的继承定义了规范:

  • 子类必须完全实现父类的方法
  • 子类可以有自己的个性
  • 覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大
  • 覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小
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