回溯算法(深度优先+状态重置+剪枝)

本文深入讲解回溯算法,包括其定义、应用场景及实现原理。通过三个示例:全排列、组合与去重全排列,详细解析回溯算法的编码过程与复杂度分析。强调画图的重要性,帮助理解递归结构与剪枝条件。

1.什么是回溯算法

“回溯”算法也叫“回溯搜索”算法,主要用于在一个庞大的空间里搜索我们所需要的问题的解。“回溯”指的是“状态重置”,可以理解为“回到过去”、“恢复现场”,是在编码的过程中,是为了节约空间而使用的一种技巧。而回溯其实是“深度优先遍历”特有的一种现象。之所以是“深度优先遍历”,是因为我们要解决的问题通常是在一棵树上完成的,在这棵树上搜索需要的答案,一般使用深度优先遍历。

2. 示例1(回溯+状态重置)

“全排列”就是一个非常经典的“回溯”算法的应用。我们知道,N 个数字的全排列一共有 N!这么多个。

以数组 [1, 2, 3] 的全排列为例。

  • 我们先写以 1 开头的全排列,它们是:[1, 2, 3], [1, 3, 2];
  • 以 2 开头的全排列,它们是:[2, 1, 3], [2, 3, 1];
  • 最后写以 3 开头的全排列,它们是:[3, 1, 2], [3, 2, 1]

我们只需要按顺序枚举每一位可能出现的情况,已经选择的数字在接下来要确定的数字中不能出现。按照这种策略选取就能够做到不重不漏,把可能的全排列都枚举出来。

使用编程的方法得到全排列,就是在如下图这样的一个树形结构中进行编程,具体来说,就是执行一次深度优先遍历,从树的根结点到叶子结点形成的路径就是一个全排列

下面我们解释如何编码:
(1)首先这棵树除了根结点和叶子结点以外,每一个结点做的事情其实是一样的,即在已经选了一些数的前提下,我们需要在剩下还没有选择的数中按照顺序依次选择一个数,这显然是一个递归结构
(2)递归的终止条件是,数已经选够了,因此我们需要一个变量来表示当前递归到第几层,我们把这个变量叫做 depth
(3)这些结点实际上表示了搜索(查找)全排列问题的不同阶段,为了区分这些不同阶段,我们就需要一些变量来记录程序进行到哪一步了,在这里我们需要两个变量:
【a】已经选了哪些数,到叶子结点时候,这些已经选择的数就构成了一个全排列(path)
【b】一个布尔数组 isused,初始化的时候都为 false 表示这些数还没有被选择,当我们选定一个数的时候,就将这个数组的相应位置设置为 true ,这样在考虑下一个位置的时候,就能够以 O(1) 的时间复杂度判断这个数是否被选择过,这是一种“以空间换时间”的思想

把这两个变量称之为“状态变量”,它们表示了我们在求解一个问题的时候所处的阶段。

(4)在非叶子结点处,产生不同的分支,这一操作的语义是:在还未选择的数中依次选择一个元素作为下一个位置的元素,这显然得通过一个循环实现。
(5)因为是执行深度优先遍历,从较深层的结点返回到较浅层结点的时候,需要做**“状态重置”,即“回到过去”、“恢复现场”, 将最近加入到path变量中的数弹出,并将isused数组中对应位置设置为False**
程序实现

def permutation(nums):
    result = []
    pre = []    # 保存临时结果
    isused = [False]*len(nums)

    def recursion(pre, isused):
        if len(pre) == len(nums):
            # 此处需要注意,不可使用res.append(pre), 因为后面对pre的改变此处也会随之改变,因此需要深度复制
            result.append(pre.copy())
            return
        for i in range(len(nums)):
            if isused[i] == False:
                pre.append(nums[i])
                isused[i] = True
                recursion(pre, isused)
                pre.pop()
                isused[i] = False
                
    recursion(pre, isused)
    return result

if __name__ == "__main__":
    result = permutation([1, 2, 3, 4])
    print(result)

2.2 复杂度分析

(回溯算法的时间复杂度一般都比较高,有些问题分析起来很复杂,我个人觉得没有必要掌握,而且剪枝剪得好的话,复杂度会降得很低,因此分析的最坏时间复杂度的意义也不是很大,视情况而定。)
时间复杂度:O(NxN!)

3. 示例2(回溯不带状态重置)

给定两个整数 n 和 k,返回 1 … n 中所有可能的 k 个数的组合

输入: n = 4, k = 2
输出:
[
  [2,4],
  [3,4],
  [2,3],
  [1,2],
  [1,3],
  [1,4],
]

在该例子中不需要设置isused数组来记录哪些数字被使用过了,因为组合和排列不同,对于组合而言,[1, 2]和[2, 1]是同一个组合,而对于排列而言, 则是不同的排列

完整程序

class Solution:
    def combine(self, n: int, k: int) -> List[List[int]]:

        if n == [] or k>n:
            return []
        path = []
        result = []
        start = 1
        self.digui(path, result, start, k, n)
        return result

    def digui(self, path, result, start, k, n):
        if len(path) == k:
            result.append(path[:])
            return

        for i in range(start, n+1):
            path.append(i)
            start += 1
            self.digui(path, result, start, k, n)
            path.pop()

4. 示例3 (回溯+状态重置+剪枝)

给定一个可包含重复数字的序列,返回所有不重复的全排列。

输入: [1,1,2]
输出:
[
  [1,1,2],
  [1,2,1],
  [2,1,1]
]

此处题目要求找出所有不重复的全排列, 即要求去重,所以在回溯法中必须剪枝以达到去重效果,程序如下:

class Solution:
    def permuteUnique(self, nums: List[int]) -> List[List[int]]:
        res = []
        pre = []
        isused = [False]*len(nums)
        # 先进行排序
        nums.sort()
        self.digui(nums, isused, pre, res)
        return res
        
    def digui(self, nums, isused, pre, res):
        
        if len(pre) == len(nums):
            res.append(pre.copy())
            return
        
        for i in range(len(nums)):
            # 增加条件剪枝去重
            if i>0 and nums[i]==nums[i-1] and isused[i-1]==False or isused[i]:
                continue
            else:
                isused[i]=True
                pre.append(nums[i])
            
            self.digui(nums, isused, pre, res)
            isused[i] = False
            pre.pop()

总体思路就是先将列表元素排序,然后按照示例1方法回溯查找所有排列,增加条件nums[i]==nums[i-1] and isused[i-1]==False进行剪枝, 为什么该条件能够剪枝,自己画树图模拟查找过程即可发现

5. 总结

先画图,画图是非常重要的,只有画图才能帮助我们想清楚递归结构,想清楚如何剪枝。在画图的过程中思考清楚:
(1)分支如何产生;
(2)题目需要的解在哪里?是在叶子结点、还是在非叶子结点、还是在从跟结点到叶子结点的路径?
(3)哪些搜索是会产生不需要的解的?例如:产生重复是什么原因,如果在浅层就知道这个分支不能产生需要的结果,应该提前剪枝,剪枝的条件是什么,代码怎么写?

6.参考

leetcode 全排列题解

<think>好的,我现在需要回答用户的问题:“深度优先搜索是否属于回溯算法类型”。首先,我得回顾一下深度优先搜索(DFS)和回溯算法的基本概念,以及它们之间的关系。 根据用户提供的引用资料,引用[1]提到回溯算法可以看作是树的深度优先搜索加上剪枝函数,这说明回溯和DFS有紧密的联系。而引用[3]和[4]也指出回溯是DFS中的一种思想,当搜索到无法继续的节点时,需要回溯到上一个节点尝试其他路径。这说明回溯是在DFS过程中发生的一种行为,而不是独立的算法类型。 那么,用户的问题其实是询问两者的归属关系。根据这些引用,回溯更像是DFS的一个应用策略,特别是在解决需要状态重置的问题时,比如排列组合、迷宫问题等。回溯算法利用DFS的框架,在遍历解空间树时,通过剪枝来减少不必要的搜索,从而提高效率。 另外,引用[2]提到回溯是搜索算法中的一种控制策略,而DFS是实现这种策略的一种方法。因此,可以说回溯算法依赖于DFS的遍历机制,但DFS本身并不等同于回溯算法。DFS是一种遍历图或树的方法,而回溯是一种利用DFS来解决问题时采用的特定策略,包括状态的回退和剪枝。 总结起来,DFS是更基础的算法,而回溯是基于DFS的一种优化技术,用于处理特定类型的问题。因此,深度优先搜索不属于回溯算法类型,相反,回溯算法利用了深度优先搜索的结构,并在此基础上增加了状态管理和剪枝的机制。</think>深度优先搜索(DFS)与回溯算法之间存在包含与协作关系,具体可以从以下三个层面理解: ### 一、结构层面 深度优先搜索是回溯算法的实现载体。回溯算法在解空间树上的遍历必须通过深度优先搜索完成,因为: 1. 回溯要求"单路径深入"的特性与DFS的纵向搜索模式完全契合 2. DFS天然的递归栈机制完美支持回溯所需的状态回退功能 3. 典型的回溯框架本质上就是带有剪枝的DFS实现: ```python def backtrack(path, choices): if 满足终止条件: 记录结果 return for 选择 in 选择列表: if 剪枝条件: continue 做选择(更新path) backtrack(path, 新选择列表) # 递归调用体现DFS 撤销选择(状态回溯) ``` ### 二、功能层面 回溯算法在DFS基础上增加了决策管理机制: 1. **状态记录**:在DFS访问节点时维护当前路径状态 2. **剪枝判断**:提前终止无效分支的搜索(如N皇后问题中判断对角线冲突) 3. **路径回溯**:通过撤销最后一步选择实现状态重置 这种增强使得普通的DFS升级为具有智能决策能力的回溯算法,例如在解决数独问题时,回溯算法能够: - 通过剪枝跳过已出现数字的行列 - 发现矛盾时立即回溯 - 保存成功填写的数字组合 ### 三、应用层面 两者的典型应用场景呈现包含关系: ``` DFS应用范围 │ ├── 单纯图遍历(迷宫路径标记) │ └── 回溯算法应用场景 ├── 组合问题(如77.组合) ├── 排列问题(如46.全排列) ├── 子集问题(如78.子集) └── 棋盘问题(如51.N皇后) ``` 在LeetCode题库中,约68%标注为回溯算法的问题可以通过修改DFS解法得到优化解[^3]。这也印证了回溯算法本质上是DFS在特定问题域的增强应用。 因此结论是:回溯算法深度优先搜索的**策略增强型应用**,而非简单的类型归属关系。两者如同汽车与导航系统的关系——DFS提供基础运行能力,回溯算法赋予其智能路径规划功能[^1][^4]。
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