573day(绘制图片.html)

本文介绍如何使用HTML5的Canvas API来绘制图片。通过实例代码,展示了不同方式的drawImage方法,包括基本的三参数绘制、五参数缩放绘制以及九参数的高级定位与缩放绘制。文章深入讲解了如何加载图片并进行各种绘制操作。

《2019年4月30日》【连续 573天】

标题:绘制图片.html;
内容:

 var myCanvas = document.querySelector('canvas');
    var ctx = myCanvas.getContext('2d');

    /*1.加载图片到内存即可*/
    /*var img = document.createElement('img');
    img.src = 'image/01.jpg';*/
    /*创建对象*/
    var image = new Image();
    /*绑定加载完成事件*/
    image.onload = function () {
        /*实现图片绘制*/
        console.log(image);
        /*绘制图片的三种方式*/

        /*3参数*/
        /*图片对象*/
        /*绘制在画布上的坐标 x y*/
        //ctx.drawImage(image,100,100);


        /*5个参数*/
        /*图片对象*/
        /*绘制在画布上的坐标 x y*/
        /*是图片的大小  不是裁剪  是缩放*/
        //ctx.drawImage(image,100,100,100,100);


        /*9个参数*/
        /*图片对象*/
        /*图片上定位的坐标  x y */
        /*在图片上截取多大的区域  w h*/
        /*绘制在画布上的坐标 x y*/
        /*是图片的大小  不是裁剪  是缩放*/
        ctx.drawImage(image,400,400,400,400,200,200,100,100);

    };
    /*设置图片路径*/
    image.src = 'image/02.jpg';

 

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