《2018年1月15日》【连续097天】
标题:Java创建类的练习,直言命题的对当关系和ASCLL码,汉字编码,Unicode编码;
内容:
A.练习了一下Java的类的创建:
public class VendingMachine {
int price =80;
int balance;
int total;
void showbalance()
{
System.out.println(balance);
}
void showprompt()
{
System.out.println("Welcome!");
}
void showtotal()
{
System.out.println(total);
}
void insertamount(int amount)
{
balance +=amount;
}
void getfood()
{
if(balance>=price)
{
System.out.println("Here you are!");
balance -=price;
total +=price;
}
}
public static void main(String[] args) {
VendingMachine vm =new VendingMachine();
vm.showprompt();
vm.showbalance();
vm.showtotal();
vm.insertamount(100);
vm.getfood();
vm.showbalance();
vm.showprompt();
vm.showtotal();
}
}
B.直言命题的对当关系:
矛盾关系:真值相反;
反对关系:至少一假;
下反对关系:至少一真;
差等关系:全称真则特称真,特称假则全称假;

加入单称命题进行拓展:

C.字符输入:
ASCLL码:七个二进制位表示一个字符;
国标:94*94,94个区,94个位;
GBK:汉字编码拓展;
机内码:
汉字储存在计算机中采用机内码(汉字内码),两个字节,区码,位码,每个再加上A0H(1010 0000),便于与ASCII码区分;
机内码=区位码+A0A0H;
汉字字形码:
1.点阵汉字:汉字字模,通常是16*16,汉字的点阵形式储存在汉字库;
输入设备——(机外码)——>输入法——(机内码)——>储存处理——(机内码)——>查找字库——(字模)——>输出设备;
2.矢量汉字:
轮廓描述;
把汉字的比划按 几何信息储存;
即直线段和曲线段;
优点:
存储信息少:如直线段只需存两点,中间点直接生成即可;
放大缩小旋转不会变形:重新计算坐标系上的坐标即可;
缺点:
显示重绘:显示就要重绘;
Big-5:台湾等地繁体字的字符集;
Unicode:对大量的自然语言进行编码,采用“多八位编码”,采用4字节编码;
明日计划:学习;
本文通过一个自动售货机的Java类创建实例来演示面向对象编程的基础,并介绍了直言命题的对当关系。此外,还详细解释了ASCLL码、汉字编码、机内码及Unicode编码的概念。

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