以cocos2d-x-2.2.2和cocostudio1.2.0.1版本为例
第一步,使用cocostudio的UI编辑器编辑好UI。
第二步,将编辑好的UI文件导出到工程的resources目录下面(例:d:/cocos2d-x2.2.2/projects/demo1/resources)
本文介绍了如何在cocos2d-x 2.2.2版本中使用lua脚本加载Cocostudio 1.2.0.1创建的UI资源。首先,通过Cocostudio UI编辑器设计并导出UI到工程资源目录,然后在lua代码中使用scene:addChild(uiLayout)来加载UI布局。
以cocos2d-x-2.2.2和cocostudio1.2.0.1版本为例
第一步,使用cocostudio的UI编辑器编辑好UI。
第二步,将编辑好的UI文件导出到工程的resources目录下面(例:d:/cocos2d-x2.2.2/projects/demo1/resources)

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