Unity5 AssetBundle

新东西固然是好事,但是没有相关文档的情况下还是搞得我一头雾水,研究了整整一天,才搞明白这次改版的情况


新的 BuildPipeline 弃用了以前的很多函数,新创建了一个方法: 

public static  AssetBundleManifest BuildAssetBundles (string  outputPath , AssetBundleBuild[]  builds BuildAssetBundleOptions assetBundleOptions  = BuildAssetBundleOptions.None, BuildTarget targetPlatform  = BuildTarget.WebPlayer);


(官方文档位置:http://docs.unity3d.com/ScriptRe ... ldAssetBundles.html


这个方法提供几个参数,其他的参数文档说明很详细,这里只讲解新的参数: 


AssetBundleBuild[]  builds

这个数组其实是定义了你要打包的文件的关系 : 也就是说 将 Assets 文件夹下的哪些文件以什么样的关系进行打包.

下面以列子说明:要打包的资源如下 Assets/resources/*****  输出路径  Assets/ABs ( 输出文件夹必须已经存在 否则将报错。


 



那么 代码如下:
[C#]  纯文本查看  复制代码
?
[@MenuItem( "AssetBundles/Build AssetBundles" )]
static void BuildABs()
  {
      // Create the array of bundle build details.
      AssetBundleBuild[] buildMap  = new AssetBundleBuild[2];
 
      buildMap[0].assetBundleName = "resources" ; //打包的资源包名称 随便命名
      string [] resourcesAssets = new string [2]; //此资源包下面有多少文件
      resourcesAssets[0] = "resources/1.prefab" ;
      resourcesAssets[1] = "resources/MainO.cs" ;
      buildMap[0].assetNames = resourcesAssets;
      
      BuildPipeline.BuildAssetBundles( "Assets/ABs" , buildMap);
  }




上面代码最主要的就是那个字符数组 标明你要打包的文件位置和名称 一定要 从Assets根目录写起并且文件名一定要指明类型: 
Assets/resources/1.prefab

内容概要:本文详细探讨了双馈风力发电机(DFIG)在Simulink环境下的建模方法及其在不同风速条件下的电流与电压波形特征。首先介绍了DFIG的基本原理,即定子直接接入电网,转子通过双向变流器连接电网的特点。接着阐述了Simulink模型的具体搭建步骤,包括风力机模型、传动系统模型、DFIG本体模型和变流器模型的建立。文中强调了变流器控制算法的重要性,特别是在应对风速变化时,通过实时调整转子侧的电压和电流,确保电流和电压波形的良好特性。此外,文章还讨论了模型中的关键技术和挑战,如转子电流环控制策略、低电压穿越性能、直流母线电压脉动等问题,并提供了具体的解决方案和技术细节。最终,通过对故障工况的仿真测试,验证了所建模型的有效性和优越性。 适用人群:从事风力发电研究的技术人员、高校相关专业师生、对电力电子控制系统感兴趣的工程技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解DFIG工作原理、掌握Simulink建模技能的研究人员;旨在帮助读者理解DFIG在不同风速条件下的动态响应机制,为优化风力发电系统的控制策略提供理论依据和技术支持。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论解释,还附有大量Matlab/Simulink代码片段,便于读者进行实践操作。同时,针对一些常见问题给出了实用的调试技巧,有助于提高仿真的准确性和可靠性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值