Cocostudio 内存释放

本文介绍了游戏开发中几种常见的资源清理方法,包括GUIReader、SceneReader、ActionManager、精灵帧缓存及纹理缓存的清理过程,确保游戏运行流畅。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1:GUIReader::shareReader()->purgeGUIReader();    清理GUI管理类(这个不要放到最后清理) 
2:SceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader();     清理场景管理(所有读取的场景都会被清理掉) 
3:ActionManager::purgeActionManager();  清理动作(这里指Action动作,不是动作编辑器的动作。) 
4:CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->removeUnusedSpriteFrames();  清理不再使用的精灵  
5:CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures();     释放掉不用的纹理 
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