关于No Launcher activity found!

一般来在console里面看到这个错误,是AndroidManifest.xml当中缺少默认的启动页面,也就是下面的配置代码缺失或者有误

<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

一般补上就没问题,我有次碰到的比较奇怪,调试的时候不自动启动应用,非要用手点开,后来发现配置代码写成了这样

<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    <action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

要分开写成下面这样就不会出问题

<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
</intent-filter>






### 解决方案 在 Android Studio 中遇到“No Default Activity Found”的问题通常是因为项目配置文件中缺少默认启动的 `Activity` 或者其声明不正确。以下是可能的原因以及解决方案: #### 1. **检查 `AndroidManifest.xml` 文件** 确保项目的 `AndroidManifest.xml` 文件中有至少一个 `Activity` 被标记为主入口点,并且设置了正确的 intent-filter。 ```xml <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> ``` 如果上述代码缺失或者被误删除,则可能导致 “No Default Activity Found” 的错误提示[^1]。 #### 2. **验证 Gradle 配置** 有时,Gradle 构建脚本中的设置也可能引发该问题。确认模块级别的 `build.gradle` 文件是否包含以下内容: ```gradle apply plugin: 'com.android.application' android { ... } ``` 如果没有应用 `com.android.application` 插件而是使用了 `com.android.library`,则不会生成任何可运行的应用程序,因为它是针对库构建的而非独立应用程序[^2]。 #### 3. **清理并重建项目** 尝试通过菜单选项执行 Clean 和 Rebuild Project 来清除旧数据和缓存的影响。这一步骤有助于排除因编译残留物引起的潜在冲突。 - 执行命令: ```bash ./gradlew clean build --refresh-dependencies ``` 此操作会强制刷新依赖项并重新创建整个构建环境。 #### 4. **同步项目与 Gradle 文件** 点击工具栏上的 Sync Now 按钮来更新当前工作区的状态至最新版本定义下的状态。这样可以修复由于手动编辑引起的不同步现象。 #### 5. **终端调试信息获取** 当常规手段无法定位具体原因时,可以通过内置 terminal 输入如下指令捕获更多细节日志以便进一步分析: ```bash adb shell dumpsys package your.package.name | grep -A 1 activities ``` 它能够展示指定包名下所有的已注册活动及其属性列表。 --- ### 示例代码调整后的正常 manifest 结构 下面给出一段标准形式的例子供参考对比之用: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapp"> <!-- Permissions --> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <!-- Main Entry Point --> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> <!-- Other Activities --> </application> </manifest> ``` --- ### 注意事项 对于复杂场景比如集成了第三方引擎(Unity),需额外注意两者间交互逻辑设计合理性。例如某些情况下 Unity 可能接管部分生命周期管理从而干扰原生组件行为表现[^4]。
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