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前言
在集合框架中,List是一个接口,继承自Collection
这些方法都是List接口下的方法:
这些是Collection下的方法:
根据这些方法数量我们可以推断,List接口扩展了Collection接口。
由集合框架,直接告知了我们正确的学习顺序,整体由下到上学习。今天先开始我们熟悉的顺序表(ArrayList)的具体内容。
线性表
之前C语言部分也学习过顺序表,我们这里就简单说明。
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列…(之后都会学习到)
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表(MyArrayList)
顺序表是**用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构**,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改
因为ArrayList是集合框架下的一个普通的类,他的增删查改可以由编译器实现。我们要做的就是自主实现这些功能,增强对代码的理解。我们可以把这些功能先定义在一个接口IList中,再通过我们自己的MyArrayList类完成具体代码。
//接口
public interface IList {
public void add(int data);
public void add(int pos,int data);
public boolean contains(int toFind);
public int indexOf(int toFind);
public int get(int pos);
public void set (int pos,int value);
public void remove(int toRemove);
public int size();
public void clear();
public void display();
}
具体功能代码
增加元素
@Override
public void add(int data) {
//判断数组空间大小
if(isFull()){
//扩容
grow();
}
//增加元素
this.array[this.usedSize]=data;
//数组长度+1
this.usedSize++;
}
private void grow(){
this.array= Arrays.copyOf(this.array,2*this.array.length);
}
public boolean isFull(){
return this.usedSize==array.length;
}
指定位置插入元素
@Override
public void add(int pos, int data) {
//预防异常
try{
checkPos(pos);
if(isFull()){
grow();
}
//挪动元素
for (int i = usedSize-1; i <=pos ; i--) {
array[i+1]=array[i];
}
array[pos]=data;
usedSize++;
}//捕获异常
catch(PosIllegal e){
System.out.println("插入元素位置不合法");
e.printStackTrace();
}
}
//检查异常
private void checkPos(int pos){
if(pos < 0 || pos > usedSize){
throw new PosIllegal("Pos位置不合法");
}
}
判断是否存在该元素
@Override
public boolean contains(int toFind