事件传递机制面试题

IOS面试题(UIView) ----- 事件传递机制 - 简书

iOS面试题:事件传递和响应机制


iOS 事件传递面试题
 

iOS 事件传递面试题_ios 时间传递的面试题-优快云博客

面试题1:  

iOS页面上有一个UIbutton a,有点击事件afunc;上层有个全屏的视图 B,有点击事件bfunc;正常点击a,响应的是B。怎么才能让B不响应,A响应?

  1. 事件传递:
    如果全屏视图B是一个普通视图(非按钮等控件),你可以在它的视图控制器中复写touchesBegan(_:with:)touchesMoved(_:with:)touchesEnded(_:with:)touchesCancelled(_:with:)方法,并在这些方法中对触摸位置进行检查。如果触摸位置在UIButton a的范围内,你可以将事件直接传递给UIButton a。

  2. 重写全屏视图B的point(inside:with:)方法:
    通过调整视图层级,确保UIButton a在视图层次中位于全屏视图B之上。这样,点击事件自然会首先传递给UIButton a。可以通过调用bringSubviewToFront(_:)方法来确保UIButton a位于最前面:

    class FullscreenView: UIView {
        weak var buttonA: UIButton?
        
        override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool {
            // 检查触摸点是否在buttonA内部
            if let buttonA = buttonA, buttonA.frame.contains(point) {
                // 如果在buttonA内,返回false以允许buttonA响应事件
                return false
            }
            // 否则,返回true以允许全屏视图B响应事件
            return true
        }
    }
  3. 使用手势识别器:

    方式一:在这个方案中,我们实现了UIGestureRecognizerDelegategestureRecognizer(_:shouldReceive:)方法,以便在触摸发生在UIButton a上时返回false,这样全屏视图B上的手势识别器就不会接收到这个触摸事件。

    以上是实现特定区域事件穿透的几种方案。你可以根据具体的应用场景和需求,选择最适合你的方法。

    class ViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
        @IBOutlet var buttonA: UIButton!
        @IBOutlet var fullscreenView: UIView!
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(bFunc))
            tapGesture.delegate = self
            fullscreenView.addGestureRecognizer(tapGesture)
        }
        
        @objc func aFunc(sender: UIButton) {
            // 处理buttonA点击事件
        }
        
        @objc func bFunc(gesture: UITapGestureRecognizer) {
            // 处理全屏视图B点击事件
        }
        
        // UIGestureRecognizerDelegate方法
        func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
            if touch.view == buttonA {
                // 如果触摸的视图是buttonA,不让全屏视图B的手势识别器接收这个触摸事件
                return false
            }
            return true
        }
    }
    

    方式二:为全屏视画B添加一个UITapGestureRecognizer,并在其回调方法中检查触摸点是否在UIButton a的边界内。如果是,则不执行bfunc,反之则执行bfunc。示例代码如下:

    let tapRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(viewTapped(_:)))
    B.addGestureRecognizer(tapRecognizer)
    
    @objc func viewTapped(_ recognizer: UITapGestureRecognizer) {
        let location = recognizer.location(in: B)
        if a.frame.contains(location) {
            // 触摸点在UIButton a内,你可以在这里调用afunc()
        } else {
            // 触摸点不在UIButton a内,执行bfunc()
            bfunc()
        }
    }
    
  4. 条件性地拦截事件:      
    如果你不能改变视图层级,并且需要更细致地控制事件传递,你可以在视图B的视图控制器中重写hitTest(_:with:)

基于实时迭代的数值鲁棒NMPC双模稳定预测模型(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于实时迭代的数值鲁棒非线性模型预测控制(NMPC)双模稳定预测模型的研究与Matlab代码实现,重点在于通过数值方法提升NMPC在动态系统中的鲁棒性与稳定性。文中结合实时迭代机制,构建了能够应对系统不确定性与外部扰动的双模预测控制框架,并利用Matlab进行仿真验证,展示了该模型在复杂非线性系统控制中的有效性与实用性。同时,文档列举了大量相关的科研方向与技术应用案例,涵盖优化调度、路径规划、电力系统管理、信号处理等多个领域,体现了该方法的广泛适用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力,从事自动化、电气工程、智能制造等领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于解决非线性动态系统的实时控制问题,如机器人控制、无人机路径跟踪、微电网能量管理等;②帮助科研人员复现论文算法,开展NMPC相关创新研究;③为复杂系统提供高精度、强鲁棒性的预测控制解决方案。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行仿真实践,重点关注NMPC的实时迭代机制与双模稳定设计原理,并参考文档中列出的相关案例拓展应用场景,同时可借助网盘资源获取完整代码与数据支持。
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本系统基于MATLAB平台开发,适用于2014a、2019b及2024b等多个软件版本,并提供了可直接执行的示例数据集。代码采用模块化设计,关键参数均可灵活调整,程序结构逻辑分明且附有详细说明注释。主要面向计算机科学、电子信息工程、数学等相关专业的高校学生,适用于课程实验、综合作业及学位论文等教学与科研场景。 水声通信是一种借助水下声波实现信息传输的技术。近年来,多输入多输出(MIMO)结构与正交频分复用(OFDM)机制被逐步整合到水声通信体系中,显著增强了水下信息传输的容量与稳健性。MIMO配置通过多天线收发实现空间维度上的信号复用,从而提升频谱使用效率;OFDM方案则能够有效克服水下信道中的频率选择性衰减问题,保障信号在复杂传播环境中的可靠送达。 本系统以MATLAB为仿真环境,该工具在工程计算、信号分析与通信模拟等领域具备广泛的应用基础。用户可根据自身安装的MATLAB版本选择相应程序文件。随附的案例数据便于快速验证系统功能与性能表现。代码设计注重可读性与可修改性,采用参数驱动方式,重要变量均设有明确注释,便于理解与后续调整。因此,该系统特别适合高等院校相关专业学生用于课程实践、专题研究或毕业设计等学术训练环节。 借助该仿真平台,学习者可深入探究水声通信的基础理论及其关键技术,具体掌握MIMO与OFDM技术在水声环境中的协同工作机制。同时,系统具备良好的交互界面与可扩展架构,用户可在现有框架基础上进行功能拓展或算法改进,以适应更复杂的科研课题或工程应用需求。整体而言,该系统为一套功能完整、操作友好、适应面广的水声通信教学与科研辅助工具。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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