Mono for Android——使用C#,在手机上运行

本文介绍了如何使用Visual Studio和Xamarin的Mono for Android,通过C#语言来开发Android应用。首先,详细讲述了从安装Visual Studio、Xamarin试用版到解决安装问题的步骤。接着,展示了创建Android应用的过程,包括生成默认的Button应用和配置Android模拟器或连接真实设备进行调试。最后,提到试用版应用的限制,并指出深入学习Android的关键概念如Activity、Service等的重要性。

1.安装Visual Studio 2013或者2012。

2.在Xamarin 官网上下载试用版安装,安装过程中可能出现软件安装错误的情况,我在安装中碰见IOS无法安装的情况,查看日志发现是下载不成功,找到日志中的下载链接然后使用迅雷等其它下载工具下载。

3.打开Visual Studio新建项目时可以看见创建Android和IOS应用的界面



选择Android Application,输入创建的工程名,生成文件即可。默认会生成一个Button的应用程序,点击Button后在按钮上显示点击次数的文本。当然,前提是你已经安装配置好了Android模拟器。对于无安卓手机的体验者可以使用安装模拟器的方法。有安卓手机的用户就可以体验使用C#开发的第一个App了。

4安装一个豌豆荚软件,在手机接入之后会安装好驱动。在手机上将其设置为开发者模式,在Android Device Logging里面


可以选择更换设备信息。设备正常连接后调试窗口也可以看见设备信息,这里是HUAWEI U8860.点击Change Device按钮可以进行设备的更换



因为使用模拟器下载程序一直不成功,直接使用手机运行。

5.Start之后,在Android Device Logging状态栏中会有很多信息出现,直到编译运行,就可以再手机上看见第一个默认生成的应用程序了。

使用试用版生成的App应用只能运行24小时


如果需要开发安卓应用还需要了解安卓中的Activity,Service,Content Provider,Broadcast Receive以及intent和生命周期等概念。


优快云博客配图还真是麻烦啊。需要先把图片上传到个人相册,然后在需要插入图片的地方选择插入图片网址。而且要在图片上点击右键选择复制图片地址,直接在输入栏复制是不对的。

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