10、动画编辑器使用指南

动画编辑器使用指南

1. 时间轴编辑器缩放

在通过代码与故事板进行交互之前,需要了解Blend动画编辑器的一个细节。在动画编辑器的左下角,有一个时间轴缩放编辑器,默认设置为100%。默认情况下,时间轴编辑器显示对应单个秒数的值。如果需要更精细的操作,比如将关键帧放置在更小的时间单位(秒的分数)上,可以按需更改该值。例如,将时间轴缩放比例设置为750%,就可以将时间细分到秒的分数。若要返回默认视图(每次显示一秒),只需在时间轴缩放编辑器中重新输入100%即可。

2. 通过代码与故事板交互

2.1 确定触发动画的用户操作

当使用Blend在Silverlight应用程序中构建动画时,IDE不会自动添加启动故事板的逻辑。而在WPF应用程序中,主窗口加载到内存时会自动运行故事板动画(当然,这之后可以更改)。为了通过代码启动动画,首先要确定触发动画的用户操作,例如点击按钮、访问菜单选项、点击圆形本身、按下键盘键等。这里假设用户点击一个按钮来启动动画。操作步骤如下:
1. 使用工具面板,找到按钮控件对象(也可以在资产库/资产面板中搜索控件)。
2. 可以通过属性面板的“通用属性”部分中的“内容”属性更改所选按钮的文本。

2.2 添加按钮并设置事件处理程序

添加按钮到画板后,使用属性面板将UI元素命名为 btnStartAnimation 。接着,同样使用属性面板,点击“事件”按钮,找到所选按钮的“点击”事件,双击“点击”事件名称右侧的文本区域,会得到以下空事件处理程序:

private void btnStar
分布式微服务企业级系统是一个基于Spring、SpringMVC、MyBatis和Dubbo等技术的分布式敏捷开发系统架构。该系统采用微服务架构和模块化设计,提供整套公共微服务模块,包括集中权限管理(支持单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等功能。系统支持服务治理、监控和追踪,确保高可用性和可扩展性,适用于中小型企业的J2EE企业级开发解决方案。 该系统使用Java作为主要编程语言,结合Spring框架实现依赖注入和事务管理,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据持久化操作,Dubbo实现分布式服务调用。架构模式包括微服务架构、分布式系统架构和模块化架构,设计模式应用了单例模式、工厂模式和观察者模式,以提高代码复用性和系统稳定性。 应用场景广泛,可用于企业信息化管理、电子商务平台、社交应用开发等领域,帮助开发者快速构建高效、安全的分布式系统。本资源包含完整的源码和详细论文,适合计算机科学或软件工程专业的毕业设计参考,提供实践案例和技术文档,助力学生和开发者深入理解微服务架构和分布式系统实现。 【版权说明】源码来源于网络,遵循原项目开源协议。付费内容为本人原创论文,包含技术分析和实现思路。仅供学习交流使用。
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