QGraphicsItem 的坐标问题

本文讨论了在使用QGraphics框架时遇到的一个常见问题:QGraphicsView显示时被resize导致与scene坐标不一致,通过在view的resizeEvent中overwrite解决了此问题。

    这几天因为要做一个效果需要用到QGraphics框架,主要用到了QGraphicsItem、QGraphicsView和QGraphicsScene三个类。其中用scene来添加和管理item,用view去进行数据展现,最开始使用的时候添加item用到了他的一个方法setpos,但是看起来没有生效,但对比qt自带的graphicsView里的例子又看不出问题。

 

     后来经过分析,发现我的view因为放在layout里,在显示的时候被resize了,导致了view和scene的坐标不一致。在view的resizeEvent里overwrite即可。

void
graphicsView::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    qDebug()<<"graphicsView::resizeEvent";
    QGraphicsView::resizeEvent(event);
    graphicsScene *scene = (graphicsScene*)(this->scene());
    QSize newSize = event->size();
    QRectF newRc(0,0,newSize.width(),newSize.height());
    scene->setSceneRect(newRc);
    scene->update(newRc.x(),newRc.y(),newRc.width(),newRc.height());
}

### QGraphicsItem 的相对坐标计算与设置 在 Qt 图形视图框架中,`QGraphicsItem` 类提供了多种方法来处理转换同类型的坐标系。为了实现 `QGraphicsItem` 之间的相对坐标的计算或设置,可以利用以下几种方式: #### 使用 mapToParent mapFromParent 函数 当需要在一个父级 `QGraphicsItem` 中定位子项的位置时,可以通过 `mapToParent()` 或者相反方向的 `mapFromParent()` 来完成坐标变换。这些函数允许将局部坐标映射到全局坐标(相对于其直接父节点),反之亦然。 ```cpp // 将本地坐标 (0, 0) 映射为相对于父对象的坐标 QPointF parentPos = childItem->mapToParent(QPoint(0, 0)); ``` 对于多层嵌套的情况,还可以使用 `mapToScene()` `mapFromScene()` 进行更广泛的坐标转换操作,这有助于跨越多个层次结构来进行位置调整[^1]。 #### 利用 setPos 方法设定相对位移 如果希望简单地改变某个项目的绝对位置而涉及复杂的几何运算,可以直接调用 `setPos(x,y)` 来指定新的中心点;而要表达两个项目间的相对关系,则可以在初始化阶段基于另一个已知位置的对象进行偏移量设置。 ```cpp // 假设有一个名为 referenceItem 的参照物 QGraphicsEllipseItem *ellipse = new QGraphicsEllipseItem(); ellipse->setPos(referenceItem->pos().x() + offsetX, referenceItem->pos().y() + offsetY); scene->addItem(ellipse); ``` 此外,考虑到实际应用中的灵活性需求,通常会结合信号槽机制监听其他组件的变化事件并动态更新关联部件的位置属性[^2]。 #### 处理碰撞检测及其他交互逻辑 有时还需要考虑如何高效地判断哪些图形元素可能相互影响——例如发生碰撞等情况下的响应行为。此时可借助于 `itemsBoundingRect()` 获取所有选定项目的边界矩形范围,并配合 `collidingItems()` 查找潜在冲突目标列表[^3]。
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