
计算机网络
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「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于TCP的网络程序设计
TCP是基于字节流的面向连接的,常用于可靠的网络传输Winsock函数是Windows提供的网络编程的借口,在基于TCP的网络编程之前,先要加载Winsock库。网络应用程序是基于C/S(客户端/服务器)模式服务器端应用程序的创建加载WinSock库,绑定ws2_32.lib动态链接库创建socket套接字将套接字绑定(bind)到指定的本机IP地址和端口上将套接字设为监听模...原创 2019-11-05 11:16:22 · 1049 阅读 · 0 评论 -
TCP连接的建立与关闭(三次握手与四次握手)
TCP的高可靠性:建立连接(源端和目标端建立逻辑链接)建立连接的TCP报文段只有报文头,没有数据区数据传输(超时重发,流量控制,数据确认重排校验)关闭连接握手:建立一条连接的通信双方要交换报文建立连接——三次握手(客户机主动提出通信请求,服务器被动响应)第一次握手:客户机的应用层进程向其传输层TCP协议发送建立连接的命令,客户机TCP向服务器上提出某特定服务的端口发送一个建立...原创 2019-10-22 12:23:00 · 638 阅读 · 0 评论 -
数据交换方式
线路交换线路交换需要三个阶段:线路建立,数据传输,线路释放**线路建立:**呼叫请求包(含有需要建立线路连接的源主机地址和目的主机地址)呼叫应答包 专用物理线路**数据传输:**双向交换数据 交换机只具有线路交换与连接的作用,并不存储传输数据 不差错检测**线路释放:**释放请求包 释放应答包**线路交换的优点:**建立的物理线路为通信专用,传输实时性好,适用于交互式会话类通信*...原创 2019-09-09 16:09:33 · 791 阅读 · 0 评论 -
分组交换网中的延时
分组交换网中的延时也叫网络延时网络总延时=处理延时+排队延时+发送延时+传播延时处理延时排队延时发送延时传播延时处理延时(proc)分析该分组的头部与数据部分,通过检查头校检和,确定分组传输是否出错出错:丢弃分组;正确:检查源地址和目的地址,进行路由选择路由器节点处理延时的大小取决于路由器的计算能力及通信协议的复杂度排队延时(queue)处理完的分组,进入输出端口队...原创 2019-09-15 16:38:31 · 2722 阅读 · 0 评论